maya怎么换影子贴图

maya怎么换影子贴图,第1张

打开maya,建立一个nurbs/plane,然后打开材质编辑器,找到Height Field节点并创建。

建立一个Blinn材质并指定给plane,打开材质节点,创建置换贴图。并把用photoshop制作好的贴图指定给置换节点。然后在outliner中双击打开transform节点,同时打开材质编辑器并把材质编辑器里的贴图指定给transform的置换节点上。

Maya不支持32位tif格式置换贴图,可以将其转化为map格式。

1.

用curve

画一个控制器的形状(因为curve

不会被渲染出来,也有人用surface)

2.

把控制器调整到想要添加的骨骼上,保持中心一致,

modify-

freeze

transformitation(把控制器的数值归零,保证绑定后的物体可以恢复原始位置)

3.

选控制器

再选骨骼-

parent

constrain

(constrain

可以根据不同情况选择,比如

眼睛的控制器要用aim

constrain)

注:可以给控制器添加一个组


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