
1、记住:面向对象技术不只是C++专有的。
2、请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码。
3、把在书中看到的有意义的例子扩充。
4、请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中。
5、不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点。
6、会用Visual C++ ,并不说明你会C++。
7、学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此,难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书。
8、如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏–你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高–其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的。
9、C++绝不是所谓的C的“扩充”–如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密。
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