
1.抽象:面向对象方法中的抽象,是指对具体问题(对象)进行概括,抽出一类对象的公共性质并加以描述的过程
抽象分为:数据抽象和行为抽象(或称为功能抽象,代码抽象),前者描述类对象的属性或状态,也就是区别于其他类对象的特征,后者描述的是某类对象的共同行为或功能特征。
例如:设计一个闹钟,数据抽象:int hour ,int mintue, int second 功能抽象: showtime(),settime();
2.封装:封装就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,形成类,其中的数据和函数都是类的成员
3.继承
继承就是从先辈处得到属性和行为特征,类的继承,是新的类从已有类哪里得到已有的特征。
4.多态
多态性是指一段程序能够处理多种类型对象的能力,c++中这种多态性可以通过强制多态,重载多态,类型参数化多态,包含多态4种形式来实现。
方法可以对属性进行 *** 作,如加薪“方法”会修改“薪水”属性,“提拔”方法会修改“职位”属性。
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