
一、游戏原画介绍
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准的依据。
概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等。制作类的原画设计则更为具体,包括游戏中所有的道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容设计。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏的整体统一性,保障模型师以及其他美术环节的制作。
二、游戏原画市场场景
2019年,中国游戏市场营收规模大幅攀升,达2884.8亿元,同比增长17.1%,2020年上半年,受新冠肺炎疫情影响,线下活动受到较大限制,网络游戏填补了网民的文化和娱乐需要,带动网络游戏行业营收和企业数量双增长。
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