如何在3DMax2013中利用目标平行光模拟太阳光

如何在3DMax2013中利用目标平行光模拟太阳光,第1张

如何在3DMax2013中利用目标平行光模拟太阳光 01

启动3DsMax2013中文版软件,打开3d模型文件,如下图所示。

02

创建窗户时,玻璃和窗框分别创建,如下图所示。

03

单击“创建”-“灯光”-“标准”-“目标平行光”,在3DsMax2013“顶”视图中单击并拖动创建一盏“目标平行光”,如下图所示。

04

在视图中选择灯头,单击“修改”面板,修改各项参数如下图所示。勾选VR阴影--勾选显示光锥--VR阴影参数勾选区域阴影(UVW大小调为80)

05

修改VR阴影时,要排除玻璃,如下图所示。

06

在3DsMax2013视图窗口中调整灯光位置,如下图所示。

07

按键盘【F10】键,打开“渲染设置”窗口,在“指定渲染器”卷展栏中指定Vray为当前渲染器,如下图所示。

08

在打开“渲染设置”窗口中选择“Vray”选项卡,调整一下全局开关和图像采样器,如下图所示。

09

按键盘数字【8】键,打开“环境和效果”窗口,调整背景的颜色为蓝白色,如下图所示。

10

按快捷键【Shift+Q】键快速渲染视图,3DsMax2013模拟真实太阳光最终效果如下图所示。

11

如上图所示,房间比较暗,可以在房间里面加一个VR灯光,模拟真实太阳光最终效果如下图所示。

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原文地址:https://54852.com/bake/4758124.html

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