ae二次开发中获取图层要素代码怎么写

ae二次开发中获取图层要素代码怎么写,第1张

如果你的线图层是pXFeaCls

IFeatureCursor pFeaCur= pXFeaCls.Search(null,true)

IFeature pFea//要素

While((pFea=pFeaCur.NextFeature())!=null)

{

string sValue=pFea.Get_Value(0)// 获取第1个字段的值绝枣举

IPolyLine pLine=pFea.Shape as IPolyLine//岩帆 获取并碧线要素的图形

}

1、在代码中经常用到的插入图片代码是袭芦img属性,格式就是<img src="" alt="">   src后面是添加图片的地址,后皮型面的alt是对图片的描述。

2、在插入图片前,要将html文燃禅猜件和图片文件放在一个文件夹内,这里的img文件夹就是专门存放图片的地方。

3、然后回到代码栏,在src中输入链接地址img/pic_01.jpg,要将图片的具体地址和名称全部写全才可以在网页中看到,否则就会显示连接失败错误而无法观看到图片。

4、将文件保存后,在浏览器中我么就可以看到此刻的图片被添加进来了,位于网页的左上角位置

5、如果想要移动图片的所在位置,就需要先对其包装一下,用一个盒子将其包裹,然后调整盒子的位置就相当于移动的是图片的位置了。

6、如图,之前设置的盒子距离顶部100px.然后距离左侧100px,这样就将盒子挤到了现在所在的位置,如图所示。


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原文地址:https://54852.com/bake/11990490.html

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