
这个首先你需要有一套完整的贴图先喔,
比如地砖,相拼接的纹理图9宫图,
可以使用粗液palette这个工具在TileMap里实现
下图为Palette工具
下图为新清凳睁建一个2D对象TileMap
然后在TileMap里进行多宫格贴图
前提是你有9宫格的贴图,然后使用答岁BOX填充方法来进行画贴图,
以上希望可以帮助到你
创建材质球:手笑在Project面板中选中Assets文件夹,对着Assets文件夹右键,然后点击Create,然后选择Material.
给材质球增加贴图:在电脑中选择你要的图片,然后把图片拖进Project面板中的Assets文件夹。选择你猜空创建的材质球,在Inspector面板中找到Albedo属性,点击该属性左边的小圆,这时候会d出一毕兆含个窗口,你只要在d出的窗口中选择拖进Unity 3D的图片,让后关闭d出的窗口即可。
给物体上材质球:有两种方式,一种是把制作好的材质球拖到Scene面板中的物体,另一种是把制作好的材质球拖到Hierarchy面板中的物体。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)