
天空盒、由“Skybox”组件册穗丛族誉 -> 天空盒材质 -> 天空盒贴图(全景图)组成。各部分的创建和设置方法步骤如下:
1.将全景图文件放入unity的资源目录中
2.设置导入选项如下图所示。
具体参数参考: Unity - Manual: Textures | Unity - Manual: Texture Types
1.新建材质。
2.材质参数设置如下图。
3.将上一步中的得到的贴图拖放到贴图位置即可。
选择场景主相机,设置Clear Flags为“Skybox”,添加skybox组件,将上一步得到的skybox材质球拖放到“Custom Skybox”中。
中游戏视图中即可看到州樱新设置的天空盒的情况。
步骤如下:unity内置的资源包中就有好几个天空盒的素材。这里就使用内置资源包中的一个。先导入天空盒资源包。导入后就可以在项目中看到,并选中”Standard Assets“下的”Skyboxes“。在右边的文件预览框中可以看到一个个天空盒资源文件。
在Hierarchy中添加一个camera,创建项目的时候默认会添加一个,如果没有就手动添加一个。
选中MainCamera。然后悔兄在右边的Inspector视图中会显示出MainCamera的各个组件。
在上方菜单栏中选择”Component“,然后鼠标移动至下段仿拉菜单中的”Rendering“,右边列出的菜单中就有一项是”Skybox“。点击”Skybox“,就可以将”Skybox“组件添加到MainCamera上面。要注意的是,点击前必须碧燃袭在Hierarchy视图中选中MainCamera,否则无法添加。如果选中了别的对象,会添加到别的对象上去。
将某一个天空盒的文件拖放到MAinCamera上面Skybox组件的”Custom Skybox“上,这样天空盒就设置好了。可以在游戏效果预览框”Game“中看到效果,运行后也将会有天空盒背景效果。
除了将Skybox文件添加到MAinCamera上意外,还有一中设置方法。点击在菜单栏中的”Edit“,鼠标点击下拉菜单中的”Scene Render Settings“,然后在右边的Inspector视图中,看可以看到,有”Skybox Material“这一项,将天空盒文件拖放到这里也同样可以设置背景天空盒。但如果MainCamera上也设置了天空盒,会显示MainCamera的天空盒,如何MainCamera没有设置天空盒,这边设置的天空盒才会显示出来。
导入天空盒子资源包如果已经导入天空盒子资源包了,则可以省略此步骤。
鼠标右击Project视图的Assets文件夹,在d出来的列表中点击“Import Package”-->"Skyboxes",如下图所示。
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d出一个“Import packages”窗口,选择导入的天空盒子资源,这里一般默认就可以了,点击“Import”按钮,如下图所示。
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等待天空盒子导入完成,点击Project视图下的"Assets"-->“Skyboxes”-->"Textures",可以看到系帆丛统提供了9款天空贴图资源,点击其中的一个文件夹,可以看到里面,放置了6个面的贴图材质,刚好对应前、后、左、右、上、下6个面。
设置天空盒子有两种方法,一种是将天空盒子绑定到摄像机上,这样在摄像机的视野里看到的天滑判空都是设置了我们的天空贴图的,但是如果切换摄像机就无法显示同一个天空了。第二种是在场景中添加天空盒子,这样避免了在多摄像机中切换摄像机所带来的天空显示不一致的问题。
方法一:将天空盒子绑定到摄像机上
首先,在Hierarchy视图中选中“Main Camera”。
然后,点击菜单栏上的“Component”按钮,在d出来的列表中点击“Rendering”-->”Skybox“,如下图所示。
接着在Inspector视图中可以看到添加了Skybox组件,点击组件最右侧的带有点的小圆圈,如下图所示。
当点击带有点的小圆圈后会d出一个态让樱“Select Material”窗口,可以看到里面有很多天空贴图,我们选择其中一个。
选择过后,你可以在Inspector视图中的Skybox组件中看到刚才选中的天空贴图资源,这里我选择Sunny2 Skybox,如下图所示。
最后,我们点击运行按钮,在Game视图中我们看一看到游戏场景中有背景天空了,如图所示。
方法二:在场景中添加天空盒子
点击菜单栏上的“Edit”按钮,在d出来的下拉框中点击“Scene Render Setting”,如下图所示。
接着在Inspector视图中会显示“Scene Render Setting”设置,在黔中点击“Skybox Material”对应的最右侧的带有点的小圆圈。
然后会d出来一个“Select Material”窗口, 在这个窗口中也显示天空贴图资源,可以根据要求选择一个,这里我们选择“Overcast2”,如下图所示。
最后,我们同样运行游戏,在Game视图中,同样也能看到游戏场景中有刚才我们设置的背景天空。
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