C#AE二次开发 从GeoDatabase数据库中添加矢量数据?

C#AE二次开发 从GeoDatabase数据库中添加矢量数据?,第1张

以前做过的添加图层的代码,你试试,可以寻找添加图层的,GeoDatabase数据库中的也可以,,

IGxDialog pgxdialog = default(IGxDialog)

IEnumGxObject pEnumGxobject = null

IGxObjectFilter pFilter = default(IGxObjectFilter)

pFilter = new GxFilterFeatureDatasetsAndFeatureClasses()

pgxdialog = new GxDialog()

//***Dim pgxobject As IGxObject

pgxdialog.AllowMultiSelect = true

pgxdialog.StartingLocation = "f:"

pgxdialog.Title = "select files for input"

pgxdialog.ButtonCaption = "OK"

pgxdialog.ObjectFilter = pFilter

pgxdialog.DoModalOpen(0, pEnumGxobject)

if (pEnumGxobject == null)

return

IGxDataset pGxObject = default(IGxDataset)

IFeatureLayer pFLayer = default(IFeatureLayer)

pFLayer = new FeatureLayer()

pGxObject = pEnumGxobject.Next

if (pGxObject == null)

return

while ((pGxObject != null)) {

//***If TypeOf pGxObject.Dataset Is IFeatureClass Then

pFLayer.FeatureClass = pGxObject.Dataset

pFLayer.Name = pGxObject.Dataset.Name

this.AxMapControl1.AddLayer(pFLayer)

pGxObject = pEnumGxobject.Next

}

1、进入AE软件后导入并编辑视频,修改完视频后点击左上的文件。

2、选择导出选项中的添加到渲染队列,在编辑窗口中找到渲染队列

3、点击输出模块后面的自定义,展开格式菜单后选择想要的格式。

4、点击视频输出中的格式选项,将视频编码器设置为需要的编码格式。

5、设置其他编码参数后点击确定,设置视频输出的参数(大小、比特率等)。

6、设置完成后点击确定,点击渲染队列右上的渲染就能导出视频了。

ae软件新手入门教程如下:

1、AE当中点击图表编辑器,然后在曲线那里右键选择编辑速度图表。

2、AE当中图形的定位点工具可以改变图形的锚点。

3、u键是显示关键帧的快捷键。

4、把鼠标放在结尾的地方,按着快捷键n键可以让时间轴截至到那个地方。

5、在做字效动画时,旁边有个动画的按钮。

6、在AE当中导出的视频放到ps当中时,记得设置相同的帧数率。

7、AI在导入ae中,是不能显示路径图层的,如果要显示路径图层,需要右键从矢量图层创建形状。

快捷键:

1、command+n新建合成。

2、command+k修改合成。

3、锚点归中心

Mac:command+alt+fn+左键。

win:ctrl+alt+home。

4、图层归到画面中心

Mac:command+fn+左键。

win:ctrl+home。

5、锚点:A。

6、位置:P。

7、缩放:S。

8、旋转:R。

9、透明:T。

10、等比例缩放,先按住S,再按shift键,拖动锚点进行缩放。


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原文地址:https://54852.com/bake/11942972.html

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