unity3d 如何给同一物体不同面加不同材质?加爵•2023-5-19•IT百科•阅读30常规做法是在max软件把模型分开,展UV,贴俩材质球,多维材质也行,unity本身没这功能,要在unity实现,以前有个展UV的插件,可以用,但是并不方便,简单几何体可以用代码生成或者自写shader,也能实现UV贴图,但毕竟不是正途,还是让美工做吧gameObject.GetComponent<TerrainCollider>().material = Resources.Load("xxx") as PhysicMaterial把材质拖到Resources下,xxx为材质路径名。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出原文地址:https://54852.com/bake/11934278.html材质多维几何体正途美工赞 (0)打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 加爵一级用户组00 生成海报 苹果手机怎么设置屏幕上的日历提示上一篇 2023-05-19快捷指令怎么设置 下一篇2023-05-19 发表评论 请登录后评论... 登录后才能评论 提交评论列表(0条)
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