魔兽争霸3地图加脚本的东西怎么用?

魔兽争霸3地图加脚本的东西怎么用?,第1张

视频教程特定文件的压缩包到桌面,然后双击该文件对话框出现在中间位置2-3黄色的文件夹,上面是被称为“父目录”,以下是你的脚本的名称,双击单击下面的脚本名和输出的白框,蓝色和白色,然后双击对话框出现另一个界面,它分为功能区和中的文件列表左上角的打开地图,你调出地图,然后在左侧区域中的?以下的脚本注射4个字,点击它,你可以选择注射,只注意一个的地图脚本或两个以上地图的崩溃不开,容易记住,如果你不能重新注入,会提示您

要使用wow脚本先要下载一个HB助手以及HB,再运行游戏根据要求设置脚本即可,具体如下:

HB助手及HB都需要运行环境来支持,所以在运行HB助手及HB前,要先做一些准备工作。

安装Microsoft .NET Framework 4,Microsoft Visual C++ 2010 ,安装Microsoft Visual C++ 2012。

百度hb助手,然后下载HB助手及HB。

地图包的下载将会分成两份,一份是普通使用最新版地图包,一份是任务专用版地图包,独家任务的时候务必要下载专用版地图包,以免在使用的过程中出现卡点。普通使用的地图包请随时保持更新,任务专用地图包请勿更新,以免发生路径错误导致卡点。

1:80级任何角色请将角色炉石绑在主城,向旅店老板购买食物  80-85请购买 松仁面包5-7组,85-90购买大麦茶5-7组.

关于游戏设置:在做任务前把你的游戏插件\UI\各种杂七杂八的暂时去除,保证游戏是干净的。

然后再设置好HB助手,从HB助手上启动游戏及HB。再在游戏中进行设置载入脚本,就可以让游戏自动去运行了。

地形编辑器

地形编辑器是地图编辑器的主要模块。在这里用户可以设计和编辑地形放置单位和装饰物。

地形面板

要想修改地形,首先使用"T"键或者"窗口"菜单中选择新建地形面板,打开地形面板。一旦地形面板被打开,则可以使用四个工摺?

地形面板上的第一个工具是应用质材。通过点击任何一种场景样式,选择它并放置在您的地图中。甚至您可以在地图上放置荒芜之地和边界质材。边界是一种特殊的地形,任何单位都无法穿越它。它类似于地图边缘的黑色区域。荒芜之地是不死族建筑周围延伸出来的地形。通过随机放置变量(预览中)允许编辑器自动从选择的类型中随机放置地形,而不是固定一种的效果。

第二个工具是放置峭壁选项。这个选项允许用户添加和删除地图上的峭壁、浅水、深水和斜坡。用户不但能够通过画笔增加/减少峭壁区域,而且能够改变已经放置的峭壁。

第三个工具是改变高度选项。这部分包括:

圆形山脉 - 允许用户制造圆形的山脉,按住Shift键,左键点击可以制造出圆形的山谷。

高原 - 允许用户制造圆形山脉和山谷之间的高地。

碎裂工具 - 这个工具可以制造破裂的地面。

光滑工具 - 这个工具可以进行平滑地面。

最后一个选项用来改变画笔的形状和大小。

修改地形

用户可以通过修改地形,修改所选择的地形,甚至是创建新的地形。

在创建自定义地形之前,您必须首先知道地形被归结为一种质材。有些地形在质材页中占用一页,有的则占用更多的页面。用户最多能够设置12页的地形。而且在开始的时候这些质材页都是被占满的。所以在创建新的地形之前,请首先删除足够的地形。但是无论如何您不能够删除标有红框的地形

单位面板

为了在地图上放置单位,您可以通过键盘上的"U"键或者在打开的面板上拖动下拉列表选择单位面板

单位面板的第一个菜单是用来决定单位所有者的:

玩家 X - 这里有玩家的列表,玩家1,玩家2一直到地图允许玩家的最大上限。这个玩家的最大上限可以在玩家属性中调整。

敌对中立单位 - 敌对的中立单位无视你所属的阵营。它是地图上所有玩家的敌人。甚至包括电脑控制的阵营。但是它们之间并不敌对。

友好中立单位 - 这些单位甚至在受到攻击的时候仍然不会反击。有些单位玩家是无法攻击的。

物品 - 这里您可以选择一个物品并直接放置到地图上。但是不能够决定野外生物掉落的物品。如果您想设定掉落的物品,请双击所放置的单位,然后在单位属性中设置。

第二个菜单是种族选项,允许用户选择要防止的单位所在的种族。


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