vs2013编写CC++, 文件头如何添加注释块?

vs2013编写CC++, 文件头如何添加注释块?,第1张

$time$ 这个好像是给C#模版的xml文件用的,C++没有这个好处。。。

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/eehb4faa.aspx

C语言编程规范-注释

规则:

1:一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。

说明:注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准确、易懂、简洁。

2:说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进行注释,注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。

示例:下面这段头文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。

/*************************************************

Copyright (C), 1988-1999, Tech. Co., Ltd.

File name: // 文件名

Author:

Version:

Date: // 作者、版本及完成日期

Description:// 用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块

// 或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控

// 制、顺序、独立或依赖等关系

Others:// 其它内容的说明

Function List: // 主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明

1. ....

History:// 修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改

// 者及修改内容简述

1. Date:

Author:

Modification:

2. ...

*************************************************/

3:源文件头部应进行注释,列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/功能、主要函数及其功能、修改日志等。

示例:下面这段源文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。

/************************************************************

Copyright (C), 1988-1999, Tech. Co., Ltd.

FileName: test.cpp

Author:

Version :

Date:

Description:// 模块描述

Version:// 版本信息

Function List: // 主要函数及其功能

1. -------

History:// 历史修改记录

<author> <time> <version > <desc>

David96/10/121.0build this moudle

***********************************************************/

说明:Description一项描述本文件的内容、功能、内部各部分之间的关系及本文件与其它文件关系等。History是修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改者及修改内容简述。

4:函数头部应进行注释,列出:函数的目的/功能、输入参数、输出参数、返回值、调用关系(函数、表)等。

示例:下面这段函数的注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。

/*************************************************

Function: // 函数名称

Description:// 函数功能、性能等的描述

Calls: // 被本函数调用的函数清单

Called By: // 调用本函数的函数清单

Table Accessed: // 被访问的表(此项仅对于牵扯到数据库 *** 作的程序)

Table Updated: // 被修改的表(此项仅对于牵扯到数据库 *** 作的程序)

Input: // 输入参数说明,包括每个参数的作

// 用、取值说明及参数间关系。

Output:// 对输出参数的说明。

Return:// 函数返回值的说明

Others:// 其它说明

*************************************************/

5:边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。不再有用的注释要删除。

6:注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性。

说明:错误的注释不但无益反而有害。

7:避免在注释中使用缩写,特别是非常用缩写。

说明:在使用缩写时或之前,应对缩写进行必要的说明。

8:注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)相邻位置,不可放在下面,如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开。

示例:如下例子不符合规范。

例1:

/* get replicate sub system index and net indicator */

repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index

repssn_ni = ssn_data[index].ni

例2:

repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index

repssn_ni = ssn_data[index].ni

/* get replicate sub system index and net indicator */

应如下书写

/* get replicate sub system index and net indicator */

repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index

repssn_ni = ssn_data[index].ni

9:对于所有有物理含义的变量、常量,如果其命名不是充分自注释的,在声明时都必须加以注释,说明其物理含义。变量、常量、宏的注释应放在其上方相邻位置或右方。

示例:

/* active statistic task number */

#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000

#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000 /* active statistic task number */

10:数据结构声明(包括数组、结构、类、枚举等),如果其命名不是充分自注释的,必须加以注释。对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面;对结构中的每个域的注释放在此域的右方。

示例:可按如下形式说明枚举/数据/联合结构。

/* sccp interface with sccp user primitive message name */

enum SCCP_USER_PRIMITIVE

{

N_UNITDATA_IND, /* sccp notify sccp user unit data come */

N_NOTICE_IND, /* sccp notify user the No.7 network can not */

/* transmission this message */

N_UNITDATA_REQ, /* sccp user's unit data transmission request*/

}

11:全局变量要有较详细的注释,包括对其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及存取时注意事项等的说明。

示例:

/* The ErrorCode when SCCP translate */

/* Global Title failure, as follows */ // 变量作用、含义

/* 0 - SUCCESS 1 - GT Table error */

/* 2 - GT error Others - no use */ // 变量取值范围

/* only function SCCPTranslate() in */

/* this modual can modify it, and other */

/* module can visit it through call */

/* the function GetGTTransErrorCode() */// 使用方法

BYTE g_GTTranErrorCode

12:注释与所描述内容进行同样的缩排。

说明:可使程序排版整齐,并方便注释的阅读与理解。

示例:如下例子,排版不整齐,阅读稍感不方便。

void example_fun( void )

{

/* code one comments */

CodeBlock One

/* code two comments */

CodeBlock Two

}

应改为如下布局。

void example_fun( void )

{

/* code one comments */

CodeBlock One

/* code two comments */

CodeBlock Two

}

13:将注释与其上面的代码用空行隔开。

示例:如下例子,显得代码过于紧凑。

/* code one comments */

program code one

/* code two comments */

program code two

应如下书写

/* code one comments */

program code one

/* code two comments */

program code two

14:对变量的定义和分支语句(条件分支、循环语句等)必须编写注释。

说明:这些语句往往是程序实现某一特定功能的关键,对于维护人员来说,良好的注释帮助更好的理解程序,有时甚至优于看设计文档。

15:对于switch语句下的case语句,如果因为特殊情况需要处理完一个case后进入下一个case处理,必须在该case语句处理完、下一个case语句前加上明确的注释。

说明:这样比较清楚程序编写者的意图,有效防止无故遗漏break语句。

示例(注意斜体加粗部分):

case CMD_UP:

ProcessUp()

break

case CMD_DOWN:

ProcessDown()

break

case CMD_FWD:

ProcessFwd()

if (...)

{

...

break

}

else

{

ProcessCFW_B() // now jump into case CMD_A

}

case CMD_A:

ProcessA()

break

case CMD_B:

ProcessB()

break

case CMD_C:

ProcessC()

break

case CMD_D:

ProcessD()

break

...

建议:

1:避免在一行代码或表达式的中间插入注释。

说明:除非必要,不应在代码或表达中间插入注释,否则容易使代码可理解性变差。

2:通过对函数或过程、变量、结构等正确的命名以及合理地组织代码的结构,使代码成为自注释的。

说明:清晰准确的函数、变量等的命名,可增加代码可读性,并减少不必要的注释。

3:在代码的功能、意图层次上进行注释,提供有用、额外的信息。

说明:注释的目的是解释代码的目的、功能和采用的方法,提供代码以外的信息,帮助读者理解代码,防止没必要的重复注释信息。

示例:如下注释意义不大。

/* if receive_flag is TRUE */

if (receive_flag)

而如下的注释则给出了额外有用的信息。

/* if mtp receive a message from links */

if (receive_flag)

4:在程序块的结束行右方加注释标记,以表明某程序块的结束。

说明:当代码段较长,特别是多重嵌套时,这样做可以使代码更清晰,更便于阅读。

示例:参见如下例子。

if (...)

{

// program code

while (index <MAX_INDEX)

{

// program code

} /* end of while (index <MAX_INDEX) */ // 指明该条while语句结束

} /* end of if (...)*/ // 指明是哪条if语句结束

5:注释格式尽量统一,建议使用"/* …… */"。

6:注释应考虑程序易读及外观排版的因素,使用的语言若是中、英兼有的,建议多使用中文,除非能用非常流利准确的英文表达。

说明:注释语言不统一,影响程序易读性和外观排版,出于对维护人员的考虑,建议使用中文。

#include <stdio.h> //包含标准输入输出头文件

#include <stdlib.h> //包含标准库头文件

#include <time.h> //包含时间头文件

void main()

{

int m, n

srand(time(NULL)) // 以当前时间做随机数种子

m = rand() % 100 + 1 //产生一个1——100的随机数

do { //循环开始

printf ("请输入数:")

scanf ("%d", &n) //获取用户输入

if (n == m) { //用户输入的数和随机数进行对比

printf ("Right\n") //相等就打印“right”

} else if (n >m) {

printf ("Wrong!Too high!\n")

} else {

printf ("Wrong!Too low!\n")

}

} while (n != m) //输入的数与随机数不相等,继续循环

}

第一程序

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

void main()

{

int m, n, i

i = 0

srand(time(NULL))

m = rand() % 100 + 1

do {

printf ("请输入数:")

scanf ("%d", &n)

i++

if (n == m) {

printf ("Right\n")

} else if (n >m) {

printf ("Wrong!Too high!\n")

} else {

printf ("Wrong!Too low!\n")

}

} while (n != m &&i <10) // 用户输入的数与随机数不相等,而且i小于10,继续循环

printf ("您已猜次数:%d\n", i)

}

第二程序

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

void main()

{

intm, n, i, flag

do {

srand(time(NULL))

m = rand() % 100 + 1

i = 0

do {

printf("请输入数:")

scanf("%d", &n)

i++

if (n == m) {

printf ("Right\n")

} else if (n >m) {

printf ("Wrong!Too high!\n")

} else {

printf ("Wrong!Too low!\n")

}

} while (n != m &&i <10)

printf ("您已猜次数: %d\n", i)

printf ("结束游戏请输入0,继续游戏请输入1\n")

scanf("%d", &flag)

} while (flag) // 参考用户输入的0或1进行决定是否循环

}

第三程序


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原文地址:https://54852.com/bake/11917791.html

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