
2.打开AE的安装目录,C:\Program Files\Adobe\Adobe A...
3.打开AE,新建项目并新建合成,设置合成的名称为FFX预设,画面大小为1920*1080,...
4.在【效果和预设】面板中下的“动画预设”中找到步骤二中建立的文件夹,本文中是j...
5.直接将效果预设拖动到图层上即可。至此如何在AE中导入FFX预设讲解完毕。
aelooks预设导入方法:1、把预设文件或文件夹拷贝到:C:\ProgramFiles(x86)\LooksBuilder\DefaultLooks。
2、点击左下角的Looks图标,关闭界面左侧的模板库显示,然后点击左上方的扳手工具,选择菜单中的ViewPresetsFolder。之后会d出一个文件夹目录,把含有Looks预设的文件夹(不支持中文字符),拷贝到这个目录,重启软件就可以了。
VideoCopilot文件夹中。
Element 3D是videocopilot机构出品的强大AE插件,支持3D对象在AE中直接渲染的引擎。 该插件采用OpenGL程序接口,支持显卡直接参与OpenGL运算,是AfterEffects中为数不多的支持完全3D渲染特性的插件之一。
该插件具有real time rendering(实时渲染)的特性,即在制作3D效果过程中可以直接在屏幕上看到渲染结果,CG运算的效率得以大幅提升。
另外,相比较于传统的AE针对3D动画合成中出现各种繁琐的 *** 作,如摄像机同步、光影匹配等等,Element 3D可以让特效师直接在AE里面完成,而不需要考虑摄像机和光影迁移的问题。配合After Effects内置的Camera Tracker(摄像机追踪)功能,可以完成各类复杂的3D后期合成特效。
劣势:因即时渲染的原因,不支持Ray Tracing,需要大量采用环境贴图的手法提高渲染真实性。另外无法运算碰撞、刚体、重力等等物理特性,难以比拟欧特克等等具有Dynamic的3D软件。
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