QT中的tabwidget有几个tab页,每个tab页中有label控件,怎么在函数中获取某个tab页中的label里的值?

QT中的tabwidget有几个tab页,每个tab页中有label控件,怎么在函数中获取某个tab页中的label里的值?,第1张

label的父类是ui,获取Label和在哪个Tab没关系。

如果是界面里拉的,那界面上对象名叫什么,代码里就ui->labelXX->text()

当然你说的可能是另一种方法(仅提供思路):

获取Tab页所在的Widget:QWidget *pWidget= ui->tab_2

将widget上某一控件转成Label:QLabel *pLabel = (QLabel*)pWidget->children.at(1)

取值:QString ValueStr= pLable->text()

这种方法因为是转换过去的,只适用于固定布局,容易崩溃,请谨慎使用

自定义一个widget,重写paintEvent ( QPaintEvent * event ) 画你想画的图形,然后调用 QTabWidget::setCornerWidget

+1

自己自定义一个widget作为QTabWidget的一个页面。

怎么自定义一个widget,要创建一个类吗,具体怎么 *** 作啊,谢谢!

自己定义一个类去继承QWidget,重写这个类的paintEvent

那怎么放到tabwidget里面呢,用insertTab(int index,QWidget *widget,const QString &)吗。那么这个函数中的QWidget *widget怎么定义。

这样的话,我把图都画在了自定义的类里面,那么我怎么调用这个类不停的画图呢。

你要在你调用的地方构造:

MyWidget widget = new MyWidget(this)

然后在通过insertTab去添加这个widget。

paintEvent事件是在MyWidget重写的,你只要在widget的区域就可以不停的画图了。

[解决办法]

Qt的绘图比较特别,也是类似MVC方式(MFC是直接绘图,也可类似MVC),数据和视图分开,paintEvent里只要写绘图代码。其它的地方处理数据,更新完了数据,直接update就会重绘。

我这有个简单的例子:http://download.csdn.net/detail/jdwx1/4108947,0分下载。

谢谢,这个应该是只能在切换到当前的tab时执行一次画图,那么我要是实时更新,不停的画图呢。

我按照你的写法修改了之后,运行没有错误,但是界面一直出不来。当我在构造函数里把ui->topologyTab->installEventFilter(this)注释掉了就好了。本文来自:读书人网(http://www.reader8.cn/)原文链接:


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