
class Point2D
{
private:
double x, y
public:
Point2D(){}
Point2D(double x1, double y1) // Point2D构造函数
{
x = x1
y = y1
}
double X(){ return x}
double Y(){ return y}
void setx(double x_) { x = x_}
void sety(double y_) { y = y_}
}
Point2D(){}这一行看着没啥用,但是必不可少。没这一行,有时候就会提示:没有合适的默认构造函数可用。
先点视图-资源视图调出资源视图,如果已经有了就不用调了,就在左侧那一排,你截图不完整我也看不到你调出来没有,然后先资源视图,展开xx.rc,点dialog,这里一般会有两个,一个是主对话框,另一个是关于对话框,双击主对话框就可以了欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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