如何在codeblocks里c语言加game头文件

如何在codeblocks里c语言加game头文件,第1张

1.创建一个c++工程

2.添加自定义头文件

file-new-file... 选择C/C++header

选择路径 命名头文件

完成后的界面

3.添加源文件

file-new-file... 选择C/C++source

选择路径 命名源文件

完成后的界面

game.h 代码

#include <iostream>

using namespace std

void goAtk

game.cpp 代码

#include "game.h"

void goAtk

cout<<"LOL攻击实现"<<endl

main.cpp

#include <iostream>

#include "game.h"

using namespace std

int main

goAtk()

return 0

通过编译选项可以设置的

Linux下一般用gcc,就以gcc的命令为例

增加头文件目录inc,那么编译选项加上-Iinc

如果有多个

就写多个

比如

-Iinc

-I/home/name/include

类似的

增加lib路径用-L

比如

-Llib

-Lmy_lib

就是增加当前目录下

lib和my_lib两个文件夹作为库文件目录。

一、使用工具:CMake、编程工具

二、方法步骤:

1、添加头文件目录INCLUDE_DIRECTORIES

2、它相当于g++选项中的-I参数的作用,也相当于环境变量中增加路径到CPLUS_INCLUDE_PATH变量的作用。

include_directories(../../../thirdparty/comm/include)

三、注意事项:CMake支持大写、小写、混合大小写的命令。


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原文地址:https://54852.com/bake/11897557.html

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