
枚举变量声明与赋值: 定义枚举类型后,可以声明该枚举类型的变量,然后使用该变量存储枚举元素的数值.
枚举变量:指用枚举类型定义的变量.变量和参数都可以定义为枚举类型.过程的返回值也可以是枚举类型.
格式:dim 枚举变量名 as 枚举类型名
注意:尽管通常只将枚举元素数值赋给枚举类型的变量,但也可以将任何长整数数值赋给该变量.当对与枚举常数不相关的变量赋值时,Vb 不会产生错误.
枚举语句只能在模块级别中出现,不能用模块名来限定枚举类型.
(1)枚举的声明:枚举声明用于声明新的枚举类型。
访问修辞符 enum 枚举名:基础类型
{
}
基础类型必须能够表示该枚举中定义的所有枚举数值。枚举声明可以显式地声明 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong 类型作为对应的基础类型。没有显式地声明基础类型的枚举声明意味着所对应的基础类型是 int。
(2)枚举成员
枚举成员是该枚举类型的命名常数。任意两个枚举成员不能具有相同的名称。每个枚举成员均具有相关联的常数值。此值的类型就是枚举的基础类型。每个枚举成员的常数值必须在该枚举的基础类型的范围之内。
示例:public enum TimeofDay:uint
{
Morning=-3,
Afternoon=-2,
Evening=-1
}
产生编译时错误,原因是常数值 -1、-2 和 –3 不在基础整型 uint 的范围内。
(3)枚举成员默认值
在枚举类型中声明的第一个枚举成员它的默值为零。
以后的枚举成员值是将前一个枚举成员(按照文本顺序)的值加 1 得到的。这样增加后的值必须在该基础类型可表示的值的范围内;否则,会出现编译时错误。
示例:public enum TimeofDay:uint
{
Morning,
Afternoon,
Evening
}
Morning的值为0,Afternoon的值为1,Evening的值为2。
(4)为枚举成员显示赋值
允许多个枚举成员有相同的值.
没有显示赋值的枚举成员的值,总是前一个枚举成员的值+1.
示例
public enum Number
{
a=1,
b,
c=1,
d
}
b的值为2,d的值为2.
注意:以上枚举值都不能超过它的基础类型范围。否则会报错.
(5)枚举类型与基础类型的转换
基础类型不能隐式转换为枚举类型
枚举类型也不能隐式转换为基础类型
示例public enum Number
{
a,
b,
c,
d
}
class Test
{
public static void Main()
{
int i=Number.a//错误,要强制类型转换(int)Number.a
Number n
n=2 //错误,要强制类型转换(Number)2
}
}
(6)System.Enum类型
System.Enum 类型是所有枚举类型的抽象基类,并且从 System.Enum 继承的成员在任何枚举类型中都可用。
System.Enum 本身不是枚举类型。相反,它是一个类类型,所有枚举类型都是从它派生的。
System.Enum 从类型 System.ValueType派生
(7)使用枚举类型
using System
public enum TimeofDay
{
Morning,
Afternoon,
Evening
}
class Test
{
static void WriteGreeting(TimeofDay timeofDay)
{
switch(timeofDay)
{
case TimeofDay.Morning:
Console.WriteLine(good morning)
break
case TimeofDay.Afternoon:
Console.WriteLine(good afternoon)
break
case TimeofDay.Evening:
Console.WriteLine(good evening)
break
}
}
static void Main()
{
WriteGreeting(TimeofDay.Morning)
WriteGreeting(TimeofDay.Evening)
WriteGreeting(TimeofDay.Afternoon)
}
}
C++中的枚举类型是延续C语言的语法,主要用于在分支结构中做判断的条件更明了,更容易看懂,比如在进入一个 *** 作界面后有很多 *** 作 1:注册,2:增加,3:删除,4:修改,5:查询可以定义枚举类型 enum opt_num { Creat_new , Add , Delete , Alter , Select }
默认状态下,Creat_new = 0,后面的值依次加1,如果你 这样写 enum opt_num { Creat_new = 2 , Add , Delete , Alter , Select }也可以那么Add = 3。 大致语法就是这样子,下面是更易懂的程序代码: int opterator_num cin>>opterator_num
if(opterator_num ==Creat_new )
{
// *** 作省略
}
if(opterator_num == Add ) //很明显看得懂这是选择了增加的 *** 作标志
{
}
如果不用枚举类型会怎样呢 看下面:
if(opterator_num == 1) //别人不知道你的1代表的是什么,对比中可以知道枚举类型的优势
{
//实际上这是注册的实现代码
}
希望可以帮助到你哈 亲 给好评哦 谢谢支持!!!
Java语言中的枚举类型的使用方法如下:
用法一:常量;
public enum Color {RED, GREEN, BLANK, YELLOW
}
用法二:switch;
enum Signal {GREEN, YELLOW, RED
}
public class TrafficLight {
Signal color = Signal.RED
public void change() {
switch (color) {
case RED:
color = Signal.GREEN
break
case YELLOW:
color = Signal.RED
break
case GREEN:
color = Signal.YELLOW
break
}
}
}
用法三:向枚举中添加新方法;
public enum Color {RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4)
// 成员变量
private String name
private int index
// 构造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name
this.index = index
}
// 普通方法
public static String getName(int index) {
for (Color c : Color.values()) {
if (c.getIndex() == index) {
return c.name
}
}
return null
}
// get set 方法
public String getName() {
return name
}
public void setName(String name) {
this.name = name
}
public int getIndex() {
return index
}
public void setIndex(int index) {
this.index = index
}
}
用法四:覆盖枚举的方法;
public class Test {public enum Color {
RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4)
// 成员变量
private String name
private int index
// 构造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name
this.index = index
}
// 覆盖方法
@Override
public String toString() {
return this.index + "_" + this.name
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Color.RED.toString())
}
}
用法五:实现接口;
public interface Behaviour {void print()
String getInfo()
}
public enum Color implements Behaviour {
RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4)
// 成员变量
private String name
private int index
// 构造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name
this.index = index
}
// 接口方法
@Override
public String getInfo() {
return this.name
}
// 接口方法
@Override
public void print() {
System.out.println(this.index + ":" + this.name)
}
}
用法六:使用接口组织枚举。
public interface Food {enum Coffee implements Food {
BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO
}
enum Dessert implements Food {
FRUIT, CAKE, GELATO
}
}
以上就是Java语言中枚举类型的基本使用方法。
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