
1、WII主机启动进入画面后,打开WII前面板SD卡槽盖,有个红色按钮,按一下。
2、打开wii手柄电池后盖,也有个红色按钮,长按,直到WII手柄的蓝色指示灯长亮。
打完高清画质补丁,游戏中的按键显示全部变为360按键图标,所以用360手柄的玩家玩起来会更方便。
复制代码下载完后解压出,把Dolphin Emulator文件下的所有文件复制粘贴到C:\Users\Gin\Documents\Dolphin Emulator这个目录下,该高清补丁包还把键位给重新定义了,很方便玩家,全是键盘 *** 作。
产品诞生
2003年5月,在E3前夕的记者会上,岩田聪率先向媒体发出“NGC后继机开发中”的讯息,其核心理念是“联动”与“融合”,一度引发业内热议。
这台主机在2001年GAMECUBE推出后就已经开始构想。任天堂游戏设计师宫本茂在一篇专访中表示,当时是将计划重点放在游戏机和玩者之间崭新的互动方式上。“当时的共识认为硬件能力并不是游戏机的全部。
市场上无法同时让太多高性能的主机共存。就像地球上若是只有凶猛的肉食性恐龙,它们可能会自相残杀,最后导致自身的灭绝。”
在WII主机上,插SD的位置有个红按钮。
手柄方电池的地方旁边也有个红按钮。
这是配对按钮,按这些按钮配对wii遥控器不会亮了。
主机介绍
主机本体
右方的双节棍形式的模拟控制器连接着Wii遥控器,Wii主机的机体是自任天堂制造电视游戏机以来最小的一部,大约仅有三个 DVD 外盒排放在一起时的大小,可水平或直立摆放,包装内包含直立专用的摆放架。
游戏机所使用的 CPU 及 GPU 由 IBM 、 ATI 共同开发,主内存采用1T-SRAM。使用 12厘米(cm)的 Wii 游戏光碟(单层/双层),及8厘米的 GameCube 游戏光碟。资料保存的部分,内建 512MB 的快闪存储器。
故游戏的存盘资料、从网络服务“WiiConnect 24”所下载的资料及 Virtual Console (虚拟游戏平台)软件均能保存于此。另外可利用外接 SD 记忆卡的方式扩充容量。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)