3dMax如何制作动画

3dMax如何制作动画,第1张

下面跟大家介绍下3dMax如何制作动画,快来看看吧!

首先打开3dMax软件,点击球体。在线框中创建一个球体

点击球体,点击自动,将关键帧拖拉到30。

右击球体,点击移动,将球体沿X轴移动。

点击设置关键点,将关键帧托拉到60,沿Z轴移动,点击添加时间标记,点击添加标记,输入名称。

点击编辑标记,再次输入名称。点击锁定标记,点击播放,即可查看动画。

第一步:先打开我们的软件,然后将我们的模型建立好

第二步:我们选中要进行动画效果的物体,然后点击下面的“自动关键帧”

第三步:然后我们将“自动关键帧”上的时间块往前移动20帧,再我们利用“移动”等工具将我们的模型往前平移一段距离,注意我们在移动的时候,一点要选择对的位置轴,如果要网X轴移动,就只能选中X轴移动(只有X轴的线变成“黄色”),不能同时选中其他轴,这是为了防止在移动的过程中物体同时网几个方向伸展而导致出来的误差效果

第四步:这时候我们将时间块根据需要往前移动20帧,然后再结合“移动”,“旋转”工具,“缩放”工具对我们的飞机行驶的轨迹进行调整(注意一定要先移动时间块上的帧位置,然后再继续调整模型的位置等事情,不然将无法记录到模型的变化)

第五步:然后我们再根据自己的需求对我们的模型进行动画的动作调整,移动时间块上的帧的位置

第六步:基本的动画 *** 作就是这样子做出来的,大家如果对没有要求的动画,可以通过使用动画的路径约束进行动画的运动轨迹进行约束设置,从而达到一个动画的效果

第七步:其实使用路径约束不好的地方就在于如果我们的模型是有头有尾的情况下,使用这个方法非常的不利于我们的模型调整方向

1、打开3dmax软件;点击新建空场景;

2、在右手边选一个立体图形;

3、点击鼠标右键拖动到适合的大小;)

4、拖动路标到百分之一百;

5、点击下面的【自动关键点】;

6、随便移动球体,(需要点击右键选择移动才可以移动物体)

7、之后点击【设置关键点】;

8、点击播放图标试试播放效果;

9、可以播放之后,点击渲染图标再点击范围的点勾选上;

10、拉动下滑,可以看到渲染输出的文件【点击文件】;

11、选择保存路径和保存格式,选择AVI格式;

12、等待渲染输出即可。


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原文地址:https://54852.com/bake/11852939.html

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