怎样在mfc基于对话框模式下在已有的窗口中添加一个新的对话框

怎样在mfc基于对话框模式下在已有的窗口中添加一个新的对话框,第1张

(1)创建

非模态对话框

例:

创建一个对话框资源,并在对话框上右建新建类,然后主窗口上创建对话框

m_Dlg_WebSet

=

new

CWebSetDlg

m_Dlg_WebSet->setDelegate((WebSetDelegate*)&m_SocketManage)

m_Dlg_WebSet->Create(IDD_WEBSET_DIALOG,

this)

m_Dlg_WebSet->

ShowWindow

(SW_SHOW)

(2)查看

CFileDialog

类的使用.

注:该过程适用于VC6.0版本,建立模态窗口。

第一步:添加资源

Insert->Resource,然后选中Dialog,然后点击New,如下图。

第二步:为该新资源添加类。

切换到ResourceView,双击刚才添加的对话框,然后在d出的提示框里选择“Create a new class”,然后点击OK,你会看到如下对话框

为这个类命名,只修改name一栏,我这里把它命名为CMyFristDlg,其他的默认,直接点击ok。

第三步,创建窗口

在你想要创建窗口的CPP文件里,加入MyFristDlg头文件,即:

#include "MyFristDlg.h"

然后,在你想要创建窗口的地方,加入如下代码,(我这里是加在按钮1的响应函数里面):

CMyFristDlg dlg

 dlg.DoModal()

运行效果图:

创建一个完整窗口要经历的步骤:

1)设计一个窗口类;

2)注册窗口类;

3)创建窗口;

4)显示及更新窗口。

第一步:

windows 已经为用户定义了一个完整的窗口类,用户只需要将各个属性填满既可以。窗口类是一个 结构体,其定义如下:

typedef struct _WNDCLASS{

UINT style//class style

WNDPROC lpfnWndProc

int cbClsExtra

int cbWndExtra

HANDLE hInstance

HICONhIcon

HCURSOR hCursor

HBRUSH hbrBackground

LPCTSTR lpszMenuName

LPCTSTR lpszClassName

}WNDCLASS

第二步:

用RegisterClass(&wndclass)来定义的窗口注册。

第三步:创建窗口

1)定义一个句柄,然后用CreateWindow()来为句柄赋值。函数用法参看MSDN。创建窗口必须依据已经声明并且已经注册的窗口类型来创建。

HWND CreateWindow(

LPCTSTRlpClassName,//定义的窗口类名

LPCTSTRlpWindowName,//窗口的名字,将会在标题栏上显示出来的

DWORD dwStyle,//窗口的风格(窗口的外观模式和功能按钮等等)

intx,//窗口初始位置ws_usedefault

inty,//同上

intnWidth,//窗口的宽度,可以用ws_usedefault

intnHeight,//窗口高度,可以用ws_usedefault

HWND hWndParent,//父窗口的句柄,单一窗口则设置为空

HMENU hMenu,//菜单的句柄,如果没有菜单则将这个句柄设置为空

HINSTANCE hInstance,//由系统进行分配标识

LPVOID lpParam//一般设置为空

)

第四步:显示窗口

调用ShowWindow()函数来显示窗口。

ShowWindow(

HWND hWnd,//要显示的窗口的句柄

intnCmdShow//显示窗口的模式,如:最大化最小花显示

)

第五步:更新窗口

在显示窗口的函数调用完毕以后调用UpdateWindow()来对窗体进行更新

UpdateWindow(hwnd)//这个函数没有并不影响消息产生。

//消息循环

MSG msg//定义了一个消息结构体变量

while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))

{

TranslateMessage(&msg)

DispatchMessage(&msg)

}

/*

GetMessage(

LPMSG lpMsg,

//消息结构提的指针,无需对这个消息结构提的内部成员初始化,

//这个只需将定义的结构体的地址传到这里

HWND hWnd,

//窗口句柄,指明要获得的是那个窗口的消息,如果要获取所有窗口的消息则

//定义为NULL

UINT wMsgFilterMin,

//用来指定要从消息队列里边取得的最小值,

UINT wMsgFilterMax

//用来指定要从消息队列里边取得的最大值,

///////////////////////////////////////////////////////////////////////

//这两个参数用来限制GETMESSAGE 在消息队列里边的取值范围,//

//以去处调一些确定不感兴趣的消息 //

//if要从消息队列中所有的消息中提取的话则两个参数均设定为 //

//零 //

///////////////////////////////////////////////////////////////////////

)//从调用程序线程消息队列中取消息

*/

有了创建窗口的整个流程以后,现在就开始定义窗口过程,用WindowProc()

LRESULT CALLBACK WindowProc(/*函数名字可以更改,但是参数不允许改变*/

HWNDhwnd,

UINTuMsg,

WPARAM wParam,

LPARAM lParam

)//参数和消息结构提的前四个参数相同,事实上系统在调用窗口过程函数

//的时候自动将消息结构体的前四个参数传递到窗口过程


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原文地址:https://54852.com/bake/11848477.html

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