怎么添加一个USB虚拟端口

怎么添加一个USB虚拟端口,第1张

1、开始菜单打开设置界面如图所示,选择带打印机选项的项目,单击进入。

2、然后单击左侧的打印机和扫描仪选项。单击“添加打印机”选项,如右侧所示。

3、然后将显示该图。您无需等到扫描完成,您可以单击选项打开窗口并选择最后一个手动添加。

4、然后选择Create new port选项,选择右侧的下拉框,然后单击Next。

5、输入端口名称,自定义它,单击“确定”按钮。

6、以下是要安装的驱动程序,在安装图中选择选项,单击“下一步”开始安装。

7、安装完成后,需要输入打印机名称,默认或自定义即可。

8、然后,完成后,将显示图中所示的界面窗口。您可以单击要测试的打印测试页,单击“完成”按钮关闭对话框。

可满足虚拟化、云计算环境中用户对各种外设的体验需求。强大的自主研发协议可以保证外设数据在网络上传输安全、以及独立物理或者逻辑通道隔离可以确保最佳的体验保证,同时兼容多种虚拟桌面环境下的多种类型和多种设备的使用。

关键技术本地USB设备拦截与端口映射

对本地USB设备进行扫描,在接入USB设备时根据需要将虚拟USB在本地拦截应用并映射至远端。

远端USB虚拟化

当远端有USB设备接入时,可将远端虚拟USB映射至本地,并在本地系统中产生与之对应的虚拟USB,实现本地对远端USB的访问。

桌面接入协议会话同步

USB映射可根据各种桌面接入协议的会话状态自动同步,按需占用网络资源并保证本地虚拟USB使用的独立性。

全面功能支持

端口映射系统软件

可支持对USB、串口、并口的各种设备映射,包括USB存储、USB语音、USB视频、打印机、加密狗、键盘、指纹机等多种设备的应用。支持多种桌面接入协议的同步使用要求,ICA、RDP、PCoIP、Free

VDI。支持会话同步功能,会话建立设备会被映射,会话中断,设备停止映射。

在虚拟机任务栏通过产品图标可以对虚拟USB设备进行安全的删除。支持多种虚拟化环境的映射,包括VMware

View、Citrix

Desktop等虚拟机桌面环境。和管理平台结合,实现对用户设备权限的细分管理。人性化设计理念,设备即插即用,和真实机一样的体验效果。不占虚拟桌面协议带宽,不影响虚拟桌面体验

。数据传输的专有协议加密,保证用户数据的安全。

这是一个功能强大可靠、使用方便的USB设备共享解决方案 ,可以允许分享和获取本地或者网上的USB设备。可以通过网络远程访问指定的USB接口的软件。分为USB over Network Client和USB over Network Server 。Server相当于服务器端安装在提供USB内容的电脑上,Client相当于客户端安装在其他电脑上用来访问Server端的USB内容。在Client上输入Server端电脑的IP地址就可以访问。为在IP网络上共享USB接口的外围设备,提出了基于IP的扩展USB总线iUSB的概念,并且通过在客户端的USB驱动层中加入虚拟主控制器接口(VHCI)和在服务器端的USB驱动层中加入虚拟设备驱动(VDD)来实现IUSB。由于包括了一个与 *** 作系统无关的协议IUSB,使得网络上的USB设备可以跨平台、透明地被访问,这是IUSB的主要优点。另外,这种实现在驱动级的方法,与传统的远程过程调用共享设备的方法相比,提供了更多的设备和控制信息,减轻了服务器端的负担,且具有更好的安全性。某烟草公司做了Citrix XenServer的服务器虚拟化,现在需要将农行的业务迁移到虚拟机里。前期工作基本完成;遇到一个比较特殊的问题;此业务需要用的USB-KEY,而刀片服务器上的USB口很少,如果以后要使用usb口那也是比较麻烦的事。我就在想用什么方法映射,网上查阅了资料,看到usb over network 有这个功能。就下载试试,死马当成活马医,说干咱就干。汗,居然是要钱的,网上down了个密钥,哈哈。。。。还是好人多啊;我把大概的使用方法说下就不截图了。1、找一台不用的A服务器(Windows xp/7/2003/2008)用来充当客户端插农行USB-KEY(注意:需要到农行网站下载该USB-KEY驱动安装)到服务器上。在A服务器上安装usb over network server,安装需要输入密钥。密钥见下载地址!下一步。。下一步完成;打开桌面上的快捷方式。如果你插了USB-KEY列表会显示usbkey的名字。选中“USB-KEY名字”点击“share usb device” 。2、在xenserver虚拟机上安装usb over network client。和安装其他软件一样,下一步。。下一步完成。打开usb over network client,添加usb over network server地址、端口默认、勾选自动连接。看到usb下有个绿色的点代表映射成功。如果是红色的代表失败。


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