
首先说,用Lee_fp的方法可行,我这里提供另一种方法,参考:
微软Community
首先自定义功能区,打开开发者工具
右键点击线条,选择显示ShapeSheet。
可以看到User.IsReturn是根据起始位置的比较来确定是否为返回消息的。修改这里的值就可以修改返回消息设置,1为是返回消息即虚线,0为消息即实线。
这个图很简单,直接就是先拖拽一个小人,然后双击修改名称,可以再次双击写上快捷创建方式“-()1,2,3,4,5”,这样创建五个矩形框和线,不过没有箭头。用“->1,2,3,4,5”创建的是五个小人,也是醉了,不过还是可以用“->1,2,3,4,5”这种方法创建下一层。所以,本人没有找到快捷的方法,只能比较笨的一点一点的拖,箭头线条处理这块,要注意一下,线条刚开始是一个曲折的线,当你改变线条以后,想要它变成一条直线需要选中线条,然后在Format-->Line style中改为Oblique或者Ctrl+BUnified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或 标准建模语言,是始于1997年一个 OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80年代末至90年代中出现了一个高潮, UML是这个高潮的产物。它不仅统一了Booch、Rumbaugh和Jacobson的表示方法,而且对其作了进一步的发展,并最终统一为大众所接受的 标准建模语言。
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