怎么用canvas画贴图并将其添加到three.js的几何体上

怎么用canvas画贴图并将其添加到three.js的几何体上,第1张

按照你的描述,估计你之前的代码有调用过 ctx.scale 或者 ctx.transform 函数,导致坐标轴被缩放了。 建议找到对应的缩放调用,合理使用 ctx.save 和 ctx.restore 函数,来避免上下文环境污染

微信小程序使用ThreeJs需要使用官方库 threejs-miniprogram ,API和原生ThreeJS基本一样,很好上手。喜欢数字孪生或者游戏的朋友,强烈推荐学习ThreeJs。该库入门简单,官方有很多优秀的demo可供参考,文档(包含中英文)也比较详细。有计划用ThreeJS做一个动物世界,模拟原始森林里各种各样的有趣的可爱的动物,包括它们声音和故事。有兴趣的或想加入这个计划的朋友可以在下面留言。

添加canvash画布,设置宽度100%,高度设置为屏幕高度减去状态栏高度和导航栏高度。

导入threejs,并创建threejs变量传入模型中,方便使用该变量。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/bake/11807222.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-18
下一篇2023-05-18

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存