ps线性减淡(添加)是什么意思

ps线性减淡(添加)是什么意思,第1张

Photoshop内“线性减淡”是混合模式中的一种,又叫线性添加,作用是查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。

线性减淡和线性加深两种模式的作用:

线性减淡(添加)模式:通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。它与滤色模式相似,但是可产生更加强烈的对比效果。与黑色混合则不发生变化。

线性加深模式:线性加深模式与正片叠底模式的效果相似,但产生的对比效果更强烈,相当于正片叠底与颜色加深模式的组合。原理是通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。与白色混合同样不产生变化。

扩展资料:

Phtoshop混合模式详解:

正常模式:正常模式下调整上面图层的不透明度可以使当前图像与底层图像产生混合效果。

溶解模式:特点是配合调整不透明度可创建点状喷雾式的图像效果,不透明度越低,像素点越分散。

加深混合模式:加深混合模式可将当前图像与底层图像进行比较使底层图像变暗。

变暗模式:特点是处理比当前图像更暗的区域。比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。与白色混合不产生变化。

正片叠底:特点是除白色以外的其他区域都会使基色变暗。注意任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持不变。与白色混合不产生变化

颜色加深:特点是加强深色区域。原理是通过增加对比度使基色变暗以反映混合色。与白色混合不产生变化。

深色:比较混合色和基色的所有通道值的总和并显示显示较小的颜色。与“变暗”模式下得到的图像效果对比会发现二者的区别就是使用“深色”混合模式不会产生第三种颜色,图像中的颜色不会发生变化可以明确的从结果色中找出哪里是基色的颜色,哪里是混合色的颜色。

减淡混合模式:在PS中每一种加深模式都有一种完全相反的减淡模式相对应,减淡模式的特点是当前图像中的黑色将会消失,任何比黑色亮的区域都可能加亮底层图像。

变亮模式:变亮模式与变暗模式产生的效果相反。选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。基色比混合色暗的像素保持基色不变,比混合色亮的像素显示为混合色。用黑色过滤时颜色保持不变。

滤色模式:将混合色的互补色与基色复合,结果色总是较亮的颜色。特点是可以使图像产生漂白的效果,滤色模式与正片叠底模式产生的效果相反。用黑色过滤时颜色保持不变,用白色过滤将产生白色。

颜色减淡模式:通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。特点是可加亮底层的图像,同时使颜色变得更加饱和,由于对暗部区域的改变有限,因而可以保持较好的对比度。与黑色混合则不发生变化。

浅色模式:不会生成第三种颜色,因为它将从基色和混合色中选择最大的通道值来创建结果颜色。同“深色”模式与“变暗”模式之间的区别一样,“浅色”模式同“变亮”模式原理基本上是一致的,只是区别于是否产生第三种颜色。

对比混合模式:它综合了加深和减淡模式的特点,在进行混合时50%的灰色会完全消失,任何亮于50%灰色区域都可能加亮下面的图像,而暗于50%灰色的区域都可能使底层图像变暗,从而增加图像对比度。

叠加模式:特点是在为底层图像添加颜色时,可保持底层图像的高光和暗调。(复合或过滤颜色,具体取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。

柔光模式:使颜色变亮或变暗,可产生比叠加模式或强光模式更为精细的效果。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就象被加深了一样。用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。

强光模式:强光模式特点是可增加图像的对比度,它相当于正片叠底和滤色的组合。此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。这对于向图像中添加高光和向图像添加暗调非常有用。用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。

亮光模式:特点是混合后的颜色更为饱和,可使图像产生一种明快感,它相当于颜色减淡和颜色加深的组合。通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色。

线性光:特点是可使图像产生更高的对比度效果,从而使更多区域变为黑色和白色,它相当于线性减淡和线性加深的组合。通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色。

点光:特点是可根据混合色替换颜色,主要用于制作特效,它相当于变亮与变暗模式的组合。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比 50% 灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而不改变比混合色暗的像素。

实色混合:特点是可增加颜色的饱和度,使图像产生色调分离的效果。

比较混合模式:比较混合模式可比较当前图像与底层图像,然后将相同的区域显示为黑色,不同的区域显示为灰度层次或彩色。

差值模式:混合色中的白色区域会使图像产生反相的效果,而黑色区域则会越接近底层图像。原理是从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。与白色混合将反转基色值与黑色混合则不产生变化。

排除模式:排除模式可比差值模式产生更为柔和的效果。创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值。与黑色混合则不发生变化。

减去模式:基色的数值减去混合色,与差值模式类似,如果混合色与基色相同,那么结果色为黑色。在差值模式下如果混合色为白色那么结果色为黑色,如混合色为黑色那么结果色为基色不变。

划分模式:基色分割混合色,颜色对比度较强。看完例图我们直接用几个特殊的颜色举例,在划分模式下如果混合色与基色相同则结果色为白色,如混合色为白色则结果色为基色不变,如混合色为黑色则结果色为白色。

色彩混合模式:色彩的三要素是色相、饱和度和亮度,使用色彩混合模式合成图像时,PS会将三要素中的一种或两种应用在图像中。

色相模式:用基色的亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。该模式可将混合色层的颜色应用到基色层图像中,并保持基色层图像的亮度和饱和度。

饱和度模式:饱和度模式特点是可使图像的某些区域变为黑白色,该模式可将当前图像的饱和度应用到底层图像中,并保持底层图像的亮度和色相。

颜色模式:特点是可将当前图像的色相和饱和度应用到底层图像中,并保持底层图像的亮度。可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。

动漫画眼睛画法如下:1、首先画线稿,用油漆桶铺底色。涂眼白。大眼角处的眼白用“透明色”的笔进行晕染。用柔和的喷q在眼白的底部轻轻地涂肤色。肤色涂得太明显会显得不自然,因此淡淡地涂一层就好。

2、在眼白上涂阴影,边界处用“透明色”进行晕染。新建正片叠底模式的图层,用水彩工具上色。颜色从上到下由浓变淡。涂瞳孔及其周围的颜色,可用光标等将瞳孔调整至想要的位置,让瞳孔中心发光,「编辑」-→「色调调整」→「色阶」→调整输入栏下方的三个箭头,直至得到想要的颜色。

3、涂阴影,先给整个眼黑都铺上阴影色,再擦出图中的效果。在眼黑的下半部分涂一个大的圆圈在瞳孔的正下方涂一个小的圆圈,用喷q画出发光的效果。画眼睛里的图案,用高斯模糊(2.00)进行模糊处理,然后用水彩笔刷调整一下颜色。

4、画反光、高光,到这一步已经有模有样了,但后面还有一系列工序。线性减淡(添加)不透明度30%,在下半部分多画一个圆圈,颜色减淡(发光)不透明度40%,补充发光的效果。

5、用颗粒效果的笔刷画光点,素材库里有免费的笔刷,大家可以找一款自己中意的,图里有些难以辨别,我加了右图中的光晕。画两个圆圈,用画笔涂绿色。画一个浅蓝色的圆圈下调不透明度,在上半部分涂一点阴影,压暗颜色。

6、画有颜色的高光,复制之前的高光图层,隐藏原来的图层后,锁定副本的透明像素。然后,给白色的高光上色,再解除锁定。接着添加高斯模糊效果,数值约为15.00。

7、在步骤2的图层下方新建图层,无剪贴蒙版 ,沿着线稿边缘上色。这样一来,缩小图片后,眼黑和眼白就会过渡得很自然,涂睫毛的两端。用画笔在睫毛中间画反光,最后稍微涂一下颜色,完成!


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