
粒子系统是Unity的一个组件,在 Component ->Effect ->Particle System 可以找到,但是该组件的 Inspector 选项很多,我们来一一梳理,明白了每个选项代表的意义和应用场景,才能更好的定制符合要求的效果
在Scene中创建一个粒子系统,默认是这样的显示:
该模块是粒子系统和粒子的初始化模块, 无法将其删除或禁用 .
粒子发射的速率,以及瞬间发射大量粒子(爆炸效果),可以在该模块进行设置.
暂歇片刻,我们再来看下一篇文章.
有两种方法添加新版本的粒子系统:1、选中一个空物体,在Inspector面板中点击“AddComponent”,在d出框中输入“Particle System”即可添加粒子系统组件了;
2、在project面板中,鼠标右键选中Import Package,在下拉列表中选择“Paricle Systems”也可以添加粒子系统。
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