unity2d点光源无法加入粒子特效

unity2d点光源无法加入粒子特效,第1张

问题还是出在粒子的sorting fudge。在unity的2d模式下,游戏本身的背景相当于是sorting fudge的0,当你把粒子的sorting fudge设为0以上的时候,粒子就都会被背景盖住。所以在3d模式下给alpha正值来给add垫底的话,到了2d模式下就会通通不显示。所以遇上这样的情况就把每个粒子的sorting fudge都改成负值就可以了。另外粒子界面的上方有一个layer选项,这个layer选项要设置成ui。

粒子系统是Unity的一个组件,在 Component ->Effect ->Particle System 可以找到,但是该组件的 Inspector 选项很多,我们来一一梳理,明白了每个选项代表的意义和应用场景,才能更好的定制符合要求的效果

在Scene中创建一个粒子系统,默认是这样的显示:

该模块是粒子系统和粒子的初始化模块, 无法将其删除或禁用 .

粒子发射的速率,以及瞬间发射大量粒子(爆炸效果),可以在该模块进行设置.

暂歇片刻,我们再来看下一篇文章.

有两种方法添加新版本的粒子系统:

1、选中一个空物体,在Inspector面板中点击“AddComponent”,在d出框中输入“Particle System”即可添加粒子系统组件了;

2、在project面板中,鼠标右键选中Import Package,在下拉列表中选择“Paricle Systems”也可以添加粒子系统。


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原文地址:https://54852.com/bake/11793389.html

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