如何在UE4里面安装Substance插件

如何在UE4里面安装Substance插件,第1张

在左下角的这里(如图片)可以打开,或者到window>Animation

Editors>Graph

Editor这里就可以直接打开啊!!!!!!如果都还是显示不了的话那可能是你的maya安装有问题,建议你删了maya文档的文件夹或者重新安装maya

所以如果同学们想把自己的代码,或者某些功能,或者架构让其他开发者使用。那就必须要创建UE4的插件,这样便于开发者管理工程,插件和客户端可以分开更新。

或者想把自己的某些功能商业化的同学选择插件,再未来1年内UnrealEngine4的插件商城生态做好时,就可以把自己的劳动成果变现啦 下面就为同学们介绍如何自己制作UnrealEngine4的插件

新建一个文件夹。

首先打开,编辑>fx插件,新建插件命名,勾选显示内容目录,创建好之后在浏览器中显示,这时你会发现在项目文件夹中会多出一个插件的文件夹,双击进入添加你要导入的外部插件包。


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原文地址:https://54852.com/bake/11784152.html

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