vc++2010如何增加文本窗口

vc++2010如何增加文本窗口,第1张

最简单的方法是你用类向导把这个编辑框控件映射成一个CEdit类型的对象,然后用对象的SetWindowText函数来设置里面的文本

也可以用GetDlgItem函数来通过编辑框控件的ID取得编辑框对象的CWnd指针,通过指针调用SetWindowText函数来设置文本。

还可以直接用SetDlgItemText函数来设置文本。

在你程序要显示的那个类里面添加变量CEdit *pedit在要显示的按钮里pedit = new CEdit()

CRect rect

rect.bottom=80

rect.left=50

rect.right=200

rect.top=50

pedit->Create(ES_MULTILINE | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_BORDER,rect, this, 1)

在交换数据的按钮了char a[100]

pedit->GetWindowText(a,pedit->GetWindowTextLength()+1)//取文本

CString m

m.Format("%s",a)

pedit->SetWindowText("17987898")//输出文本

MessageBox(m)参数你可以自己调,那个风格的ID我没找到,这个是网上的例子带的参数。你自己在找找rect是修改显示区域的如果你需要数值,请自己类型转换吧。 还有就是 其实不一定要动态创建,可以提前做好隐藏了,需要的时候显示,这样简单多了GetDlgItem(编辑框ID)->ShowWindows(SW_SHOW)//显示 隐藏式SW_HIDE

用代码加啦 .........以对话框为例 Dlg类添加成员变量

class CMfcdlg2014Dlg : public CDialog

{

// Construction

public:

CEdit *pEditArray[300] //添加成员变量,   CEdit*   指针数组

对话框OnInitDialog添加代码

SendMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_MAXIMIZE, MAKELPARAM(0,0))

CRect rt

GetClientRect(&rt)

int i

CString s

for(i=0i<300i++)

{

pEditArray[i] = new CEdit

pEditArray[i]->Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER,

CRect(rt.Width()/10*(i%10), rt.Height()/30*(i/10), rt.Width()/10*(i%10)+rt.Width()/10-5, rt.Height()/30*(i/10)+rt.Height()/30-5), this, i+2000)

s.Format("第%d个,%d行%d列", i+1, i/10+1, i%10+1)

pEditArray[i]->SetWindowText(s)

pEditArray[i]->ShowWindow(SW_SHOW)

}

添加WM_CLOSE消息响应函数,添加代码

for(i=0i<300i++)

{

delete pEditArray[i]//释放内存

}

效果图 添加 30x10 工300个


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原文地址:https://54852.com/bake/11767596.html

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