
1、播放按钮(加在播放按钮上)
on(press)
{
play()
}
2、暂停按钮(加在暂停按钮上)
on(press)
{
stop()
}
3、播放、暂停都在同一按钮上
首先在时间轴上加:var isplay:Boolean=true
然后在按钮上加:
on(press)
{
if(isplay==true)
{
stop()
isplay=false
}
else if(isplay==false)
{
play()
isplay=true
}
}
4、重播按钮的AS
在最后一祯放按钮,然后写语句:
1)在时间轴最后一祯写stop(),
2)在按钮上写:on (release) {gotoAndPlay(1)
}
从你问的问题上看来,你是对flash制作有一定了解的人。你需要在flash中建立一个按钮元件,在flash的舞台中,先选中一个具有提示意思的图形或者一段提示性的文字,然后按F8插入一个元件,在元件类型选择"按钮",OK,然后可以对按钮进行编辑,也可以不做编辑,使用默认的形式。
接下来,选中你刚才做的按钮,在"动作"面板中输入以下AS:on
(release){
gotoAndPlay(X)
}
X是你想让按钮回去的桢的数字,一般就是1了,除非有特殊。
楼上的兄弟,你写的AS少了个引号,是错误的.
然后你导出测试一下就OK了。
我不知道你为什么整这样复杂的代码,很简单就能完成重新播放呀!1、将音乐放在一个MC(影片剪辑)里;
2、增加帧,让音乐波形全部展开,设置音乐事件为流格式;
3、新建一层,在上面放在按钮,设置这个按钮为:点击后跳转到第一帧;
代码:
on
(release)
{
gotoAndPlay(1)
}
4、将这个MC拖到场景中,即可。
说明一下:
1、上述代码,根本不用手输,用脚本助手,双击左侧的“goto”就会生成。
2、用上面的方法,用多个按钮,同样可以做出:音乐停止,音乐继续播放。
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