qt鼠标悬浮拖拽

qt鼠标悬浮拖拽,第1张

1. 首先,需要设置自己的控件是支持拖放 *** 作的,按照如下设置即可:

setDragEnabled(true) //允许拖拽

setAcceptDrops(true) //允许放置

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2. 其次,我这个拖放 *** 作是基于QTreeView来完成的,因此继承这个QTeeView之后还需要实现startDrag()这个函数。它可以被理解成是拖放 *** 作的入口函数。

//开始拖拽事件

virtual void stratDrag(Qt::DropActions supportedAxtions)

//这个函数可以理解为拖放 *** 作的入口函数。当拖放开始进行时,就会发现断点会进到这里。

void CMyTree::stratDrag(Qt::DropActions supportedAxtions)

{

QDrag* pDrag = new QDrag(this)

QMimeData* pMimeData = new QMimeData

QModelIndex index = currentIndex()

if (pDrag &&pMimeData)

{

pDrag->setMimeData(pMimeData)

pDrag->exec(Qt::MoveAction)

}

}

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3. 接下来,拖放 *** 作肯定是离不开鼠标的按压与移动的。因此还需要实现以下几个虚函数。

//鼠标点击事件

virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *event)

//拖拽进入事件

virtual void dragEnterEvent(QDragEnterEvent* event)

//拖拽移动事件

virtual void dragMoveEvent(QDragMoveEvent* event)

//拖放事件

virtual void dropEvent(QDropEvent *event)

//鼠标松开事件

virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)

//鼠标移动事件

virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)

//鼠标悬停事件

virtual bool viewportEvent(QEvent *event)

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当一切准备工作完成后,再通过QTreeView与QStandardItemModel相结合,完成一些列的拖放 *** 作。本例大致需求是:将叶子节点拖放到不同组织下。整个源码如下:

//CMyTree.h

#pragma once

#include <QTreeView>

#include <QStandardItem>

class CMyTree :

public QTreeView

{

public:

CMyTree(QWidget* parent = nullptr)

protected:

//开始拖拽事件

virtual void stratDrag(Qt::DropActions supportedAxtions)

//鼠标点击事件

virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *event)

//拖拽进入事件

virtual void dragEnterEvent(QDragEnterEvent* event)

//拖拽移动事件

virtual void dragMoveEvent(QDragMoveEvent* event)

//拖放事件

virtual void dropEvent(QDropEvent *event)

//鼠标松开事件

virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)

//鼠标移动事件

virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)

//鼠标悬停事件

virtual bool viewportEvent(QEvent *event)

private:

QStandardItem* m_pDragItem

QStandardItem* m_pDropItem

}

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//CMyTree.cpp

#include "CMyTree.h"

#include <QDrag>

#include <QMimeData>

#include <QStandardItemModel>

#include <QMouseEvent>

CMyTree::CMyTree(QWidget* parent /* = nullptr */)

: QTreeView(parent)

, m_pDragItem(nullptr)

, m_pDropItem(nullptr)

{

setDropIndicatorShown(true)

setHeaderHidden(true) //隐藏表头

setDragEnabled(true) //允许拖拽

setAcceptDrops(true) //允许放置

}

void CMyTree::stratDrag(Qt::DropActions supportedAxtions)

{

QDrag* pDrag = new QDrag(this)

QMimeData* pMimeData = new QMimeData

QModelIndex index = currentIndex()

if (pDrag &&pMimeData)

{

pDrag->setMimeData(pMimeData)

pDrag->exec(Qt::MoveAction)

}

}

void CMyTree::mousePressEvent(QMouseEvent *event)

{

if (Qt::RightButton == event->button())

{

setDragEnabled(false)

}

else if (Qt::LeftButton == event->button())

{

setDragEnabled(true)

}

QTreeView::mousePressEvent(event)

}

void CMyTree::dragEnterEvent(QDragEnterEvent* event)

{

if (event->mimeData())

{

QStandardItemModel* pModel = (QStandardItemModel*)(this->model())

QPoint mousePos = event->pos()

QModelIndex localIndex = indexAt(mousePos)

m_pDragItem = pModel->itemFromIndex(localIndex)

QString strData = localIndex.data(Qt::DisplayRole).toString()

QRect rect = visualRect(localIndex)

event->accept()

}

}

void CMyTree::dragMoveEvent(QDragMoveEvent* event)

{

if (event->mimeData())

{

update()

event->accept()

}

}

void CMyTree::dropEvent(QDropEvent *event)

{

QStandardItemModel* pModel = (QStandardItemModel*)(this->model())

QPoint mousePos = event->pos()

QModelIndex localIndex = indexAt(mousePos)

m_pDropItem = pModel->itemFromIndex(localIndex)

QString strData = localIndex.data(Qt::DisplayRole).toString()

QRect rect = visualRect(localIndex)

//同组织下释放没效果

QStandardItem* pDragItemParent = m_pDragItem->parent()

QStandardItem* pDropItemParent = m_pDropItem->parent()

if (pDragItemParent == pDropItemParent)

{

return

}

else if (pDragItemParent &&pDropItemParent)

{

QStandardItem* pItem = new QStandardItem(m_pDragItem->data(Qt::DisplayRole).toString())

pDropItemParent->appendRow(pItem)

}

update()

}

void CMyTree::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)

{

QTreeView::mouseReleaseEvent(event)

}

void CMyTree::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)

{

QTreeView::mouseMoveEvent(event)

}

bool CMyTree::viewportEvent(QEvent *event)

{

return QTreeView::viewportEvent(event)

}

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//CMyApp.h

#pragma once

#include <QtWidgets/QWidget>

#include <QStandardItemModel>

#include "ui_CMyApp.h"

class CMyApp : public QWidget

{

Q_OBJECT

public:

CMyApp(QWidget *parent = Q_NULLPTR)

void InitUI()

private:

Ui::CMyAppClass ui

QStandardItemModel* m_pModel

}

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//CMyApp.cpp

#include "CMyApp.h"

#include <QStandardItem>

CMyApp::CMyApp(QWidget *parent)

: QWidget(parent)

{

ui.setupUi(this)

m_pModel = new QStandardItemModel(ui.treeView)

InitUI()

}

void CMyApp::InitUI()

{

QStandardItem* pItem1 = new QStandardItem(QStringLiteral("法师"))

m_pModel->appendRow(pItem1)

QStandardItem* pItem1_1 = new QStandardItem(QStringLiteral("妲己"))

QStandardItem* pItem1_2 = new QStandardItem(QStringLiteral("小乔"))

QStandardItem* pItem1_3 = new QStandardItem(QStringLiteral("西施"))

pItem1->appendRow(pItem1_1)

pItem1->appendRow(pItem1_2)

pItem1->appendRow(pItem1_3)

QStandardItem* pItem2 = new QStandardItem(QStringLiteral("法刺"))

m_pModel->appendRow(pItem2)

QStandardItem* pItem2_1 = new QStandardItem(QStringLiteral("不知火舞"))

QStandardItem* pItem2_2 = new QStandardItem(QStringLiteral("貂蝉"))

QStandardItem* pItem2_3 = new QStandardItem(QStringLiteral("上官婉儿"))

pItem2->appendRow(pItem2_1)

pItem2->appendRow(pItem2_2)

pItem2->appendRow(pItem2_3)

ui.treeView->setModel(m_pModel)

}

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//main.cpp

#include "CMyApp.h"

#include <QtWidgets/QApplication>

int main(int argc, char *argv[])

{

QApplication a(argc, argv)

CMyApp w

w.show()

return a.exec()

}

悬浮窗要点:

a.从QWidget 继承..没有工具bar, 状态bar...当然,从QMainWindowi继承也能了.

b.去掉标题栏: setWindowFlags( Qt::FramelessWindowHint

c.窗体置顶setWindowFlags( Qt::WindowStaysOnTopHint

d. 隐藏任务栏图标 setWindowFlags(Qt::Tool) //工具条模式

e: 背景透明 setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground, true)

f: 添加鼠标事件..拖曳..鼠标动态图标等.

void mousePressEvent(QMouseEvent *event)

void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)

void paintEvent(QPaintEvent *event)

void enterEvent(QEvent *event)

void leaveEvent(QEvent *event)

2.建立普通窗体.

3.悬浮窗增添双击事件,

在 Qt 中,我们将窗口和控件统称为部件(Widget)

窗口是指程序的整体界面,可以包含标题栏、菜单栏、工具栏、关闭按钮、最小化按钮、最大化按钮等。

控件是指按钮、复选框、文本框、表格、进度条等这些组成程序的基本元素。一个程序可以有多个窗口,一个窗口也可以有多个控件。

QWidget 是所有用户界面元素的基类,窗口和控件都是直接或间接继承自 QWidget,QMainWindow、QWidget、QDialog 三个类就是用来创建窗口的,可以直接使用也可以继承后再使用。

QMainWindow 窗口可以包含菜单栏、工具栏、状态栏、标题栏等,是最常见的窗口形式,可以作为GUI程序的主窗口。

QDialog 是对话框窗口的基类。对话框主要用来执行短期任务,或与用户进行互动,它可以是模态的也可以是非模态的。QDialog 没有菜单栏、工具栏、状态栏等。

这里我们先看QMainWindow

主窗口及其主要组成部分

以QMainWindow为中心,构成了传统界面的各部分,以普通window上的文件夹为例。

最上一行,叫菜单栏,由“文件”、“编辑”等菜单组成,“帮助”菜单已点击,d出菜单选项项,Qt中用动作类QAction来表示菜单选项。即QAction构成了菜单,菜单构成了菜单栏,QAction可加入文字,图片等构成漂亮的菜单项。QDockWidget悬浮部件较特殊,它在程序运行时,拖动可改变其位置。

工程建立选择继承类,如下图。

建成后,ui文件如下,“在这里输入”即是要求我们创建菜单,菜单栏下面一层即是默认的工具栏,很细的一横条,没有添加动作,所以很细小(最左方有一个小点)。

双击“在这里输入后”,可以写入文字,如下图,输入了创建了常用的“文件”。在下方五个按钮处的第一个新建一个动作,可以指定动作的名称,快捷键等,建完后,将它拖动到菜单或工具栏。

以下是效果图:

这时,只要将这个“动作”的“触发”信号连接到某个槽函数后,点击该菜单项或工具栏上的“新建”,就会执行槽函数。

一个 主窗口各部分分布如图:

公有函数主要部分如下:

toolbararea类型是qflags<toolbararea>的typedef。它存储一个或多个toolbararea值。

工具按钮的样式,描述按钮的文本和图标应如何显示。

flags Qt::DockWidgetAreas

dockWidgetAreas类型是qFlags<dockWidgetArea>的typedef。它存储一个或多个DockWidgetArea值。

flags QMainWindow::DockOptions

此枚举包含指定qmainwindow的停靠行为的标志。

上一个例子中我们使用了窗口的形状保存和恢复,这里主要使用geometry属性保存和恢复窗口的几何形状。在Windows中,基本上是存储QWindow::geometry()的结果,并在下次会话调用show()之前,调用QWindow::setGeometry()。

在X11中,这可能无法工作,因为一个不可见的窗口没有边框。后来窗口管理器将装饰窗口。当这种情况发生时,窗口朝向屏幕的底部/右下角移动取决于装饰框的大小。虽然X11提供了一种方法来避免这种转变,有些窗口管理器仍无法实现此功能。

当使用Qt Widgets时,Qt提供了保存和恢复一个窗口部件的几何形状和状态的函数。QWidget::saveGeometry()保存窗口的尺寸和最大化/全屏状态,而QWidget::restoreGeometry()用来恢复它。恢复函数还检查恢复几何形状是否超出可用的屏幕几何形状,如果超过了,则会适当地进行修改。

保存/恢复几何形状的方式有两种:

1、保存/恢复geometry()

2、保存/恢复pos()、size()

一般情况下,在程序退出之前,保存最后一次的几何形状和位置。

在show()之前,然后读取上次保存的信息,一般在构造函数中调用。

另一种方式是同时存储pos()和size(),并在show()之前调用QWidget::resize()和move() 。

一般情况下,在程序退出之前,保存最后一次的几何形状和位置。常在closeEvent()中调用。

在show()之前,然后读取上次保存的信息,一般在构造函数中调用。


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