
2、UE默认自带4种模式,选择其中的放置模式,添加所需放置对象。放置模式是为场景添加对象的模式,可以通过放置模式添加球形立方体等对象。
可能是你 *** 作不当吧。C4D如何克隆可以实现对象模式?在C4D中,使用克隆的时候,有对象这种模式。要实现对象模式,有两种方法可以 *** 作的。那么,今天小编就和大家讲解一下,C4D如何克隆可以实现对象模式?方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,C4D克隆可以实现对象模式方法如下:
方法一
1比如,我们创建一个宝石物体;并且调出了克隆,把宝石拉到克隆子级中。
2点开克隆的属性;在模式这栏,默认显示为线性;点开下拉按钮,在其中的菜单中选择对象
3当选择了对象模式后,下面的选项即发生了改变。下面即显示出对象的选项;我们需要把目标对象拖拉到此框中。
4比如,创建球体;球体对象就是目标对象,把球体拉到对象框中;那么,场景中的宝石应用到了球体上了。这就是第一种实现对象模式的方法。接下来说下第二种方法。
方法二
1要实现上面所说的宝石物体应用到球体上,也就是对象模式。我们可以使用另一种方法。就是要把球体与克隆组产生父子关系了。把整个克隆组拉到球体的子级中。
2我们再看场景中的情景;宝石同样是应用在球体上。效果与第一种方法是一样的。
方法二的弊端
1方法二最终的效果虽然与方法一是一样的。但建议还是用方法一比较好。因为方法二,是球体与克隆是一个组的关系,而球体作为父组,当把球体隐藏掉时,克隆亦同时隐藏,这不便于下一步的 *** 作。
2把球体拉到属性对象框中,这里,即使把球体隐藏,克隆还是显示在场景中的。
1、按下快捷键F5或者点击开始菜单查找和选择命令组中的定位条件命令,并勾选对象,可以选择全部对象。
2、点击开始菜单查找和选择命令组中的选择窗格命令,可以快速选择和显示隐藏工作表中的对象。
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