场景中加了VRAY毛发之后渲染就不动了...跪求高手解答...?

场景中加了VRAY毛发之后渲染就不动了...跪求高手解答...?,第1张

首先有两点值得注意:1.VRay毛发渲染时绝对比你在视口中看到的多,至于是多多少就要看视口显示选项了。2VRay毛发也是分精度的,在节数里可以调节,如果节数调多了,即使是很少量的毛发也会产生大量的细节。其次就是软件的问题,由于不能确定是3dsMax或Vray的问题,最好两个都换个版本试试。

这种情况一般是参数设置有问题,一般VRAY毛发渲染时,参数没设置对往往容易引起假死机,就是那个进度条一直在动,却没有什么反应。用VRAY毛发时候,有三个参数很重要,设置错了一般是很难渲染出来的,这个三个参数是长度、变化里面的方向、和配置。长度就是毛发的长度,方向就是毛发的方向,最重要的是配置,一般选择每个面,就是说在这个面里面会有多少根毛发。这个值越大电脑越卡。还有一点,画地毯时最好不要用一个整平面,因为面比较少,所以毛发不是很多,建议将面多分一些,这样毛发就会茂密一些。建议你少用3d里面的VR毛发命令,那个命令虽然能做出很好的效果,但是蛮耗电脑资源。

上面的解释是

你的VR毛发系统没有赋予你要的渲染对象

不能渲染也就是没有选择源对象的意思

创建毛发系统的时候

的第一个修改命令

点一下

再点你的目标物体就可以了


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