如何在C++程序中加入声音

如何在C++程序中加入声音,第1张

你可以通过使用PlaySound函数来解决这个问题。

PlaySound函数的声明为:

BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound)

参数pszSound是指定了要播放声音的字符串。如果该参数为NULL则停止正在播放的声音。

参数fdwSound是标志的组合,如下表所示。若成功则函数返回TRUE,否则返回FALSE

使用PlaySound函数时需要在#include<windows.h>后面加上(注意:不能加在前面): #include <mmsystem.h>

#pragma comment(lib, "WINMM.LIB")

按键精灵内置的音频解码只能够播放wav格式的音频文件,具体的调用代码如下:\x0d\x0a VBS strSoundFile = "D:\Program Files\Total Video Converter\Converted\01. \x0d\x0a下次下次.wav" VBS Set objShell = CreateObject("Wscript.Shell") VBS \x0d\x0astrCommand = "sndrec32 /play /close " &chr(34) &strSoundFile &chr(34) VBS objShell.Run strCommand, 0, True 上面代码中的strSoundFile 是音频文件的路径。\x0d\x0a\x0d\x0a按键精灵是一款模拟鼠标键盘动作的软件。通过制作脚本,可以让按键精灵代替双手,自动执行一系列鼠标键盘动作。按键精灵简单易用,不需要任何编程知识就可以作出功能强大的脚本。只要在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替代完成。


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