
抖动是用AE制作动画最常见的一种自由运动,原理是让人物或者物体在一个区间内重复运动的效果,一般可分为两种类型:
一:是有规律的运动效果,我们可以通过关键帧对人物位置属性变换,添加多个关键帧,设置多次参数来实现。
二:是无规律的运动效果,我们可以通过表达式的方法来实现。表达式是AE内部基于Java s cript编程语言开发的编辑工具,简单来说是一种数字公式,用于调整可生成关键帧的图层属性。
AE全称After Effects,是由世界著名的图形设计、出版和成像软件设计公司Adobe Systems Inc.开发的专业非线性特效合成软件。是一个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果。
与同为Adobe公司出品的Premiere,Photoshop,Illustrator等软件可以无缝结合,创建无与伦比的效果。Adobe AE在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有其发挥余地。
以上资料参考:百度百科-Adobe AE
1、第一步是根据实际需要建立一个合适的项目大小,通常是DVD或hd的大小。
2、将材料拖到时间轴上,打开“3d”开关。
3、新建一原件,创建一个新的“摄像机”元素,并保持“摄像机”的参数为默认值。
4、在相机的位置属性中添加一个关键帧。只要更改z轴属性,就在起始点添加一个关键帧。
5、在需要推拉镜头的地方添加关键帧,并再次更改z轴属性。感觉像是镜头在放大。
6、预览整个推拉效果,看看它是否满足预期的效果。如果不满意,请仔细调整。
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