MFC自己编写的控件,怎么在资源文件中给控件分配ID?说说 *** 作步骤,我好像整错了。

MFC自己编写的控件,怎么在资源文件中给控件分配ID?说说 *** 作步骤,我好像整错了。,第1张

可以随便拖个控件,右键Add Var...什么的,我也记不清楚了,反正是添加变量的意思。然后用你自己的类名替换系统默认的那个类名。系统会自动把你当前的控件绑定。如果你要修改ID的话,在那个控件的Properties Window里。

MFC说到底就是消息的传递。

在资源视图找,这个是资源管理器,资源视图在视图中可以找到(我的是vs2013,其他版本也差不多,你也可以按键Ctrl+shift+E打开资源视图),在资源视图中展开xxx.rc文件夹,下面Bitmap文件夹(如果没有,随便在一个子文件夹上单击右键,然后选择“添加资源”,选择Bitmap,在点击导入按钮,选择一个你需要的图片,即可加载到项目中),然后你可以在xxx.rc文件夹下看到Bitmap文件夹,展开Bitmap文件夹,里边有你添加的图片资源,点选,即可在属性中看到其ID,并可做修改。望能帮到你!


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/bake/11744010.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-18
下一篇2023-05-18

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存