python多进程中队列不空时阻塞,求解为什么

python多进程中队列不空时阻塞,求解为什么,第1张

最近接触一个项目,要在多个虚拟机中运行任务,参考别人之前项目的代码,采用了多进程来处理,于是上网查了查python中的多进程

一、先说说Queue(队列对象)

Queue是python中的标准库,可以直接import 引用,之前学习的时候有听过著名的“先吃先拉”与“后吃先吐”,其实就是这里说的队列,队列的构造的时候可以定义它的容量,别吃撑了,吃多了,就会报错,构造的时候不写或者写个小于1的数则表示无限多

import Queue

q = Queue.Queue(10)

向队列中放值(put)

q.put(‘yang')

q.put(4)

q.put([‘yan','xing'])

在队列中取值get()

默认的队列是先进先出的

>>>q.get()

‘yang'

>>>q.get()

4

>>>q.get()

[‘yan', ‘xing']

当一个队列为空的时候如果再用get取则会堵塞,所以取队列的时候一般是用到

get_nowait()方法,这种方法在向一个空队列取值的时候会抛一个Empty异常

所以更常用的方法是先判断一个队列是否为空,如果不为空则取值

队列中常用的方法

Queue.qsize() 返回队列的大小

Queue.empty() 如果队列为空,返回True,反之False

Queue.full() 如果队列满了,返回True,反之False

Queue.get([block[, timeout]]) 获取队列,timeout等待时间

Queue.get_nowait() 相当Queue.get(False)

非阻塞 Queue.put(item) 写入队列,timeout等待时间

Queue.put_nowait(item) 相当Queue.put(item, False)

二、multiprocessing中使用子进程概念

from multiprocessing import Process

可以通过Process来构造一个子进程

p = Process(target=fun,args=(args))

再通过p.start()来启动子进程

再通过p.join()方法来使得子进程运行结束后再执行父进程

from multiprocessing import Process

import os

# 子进程要执行的代码

def run_proc(name):

print 'Run child process %s (%s)...' % (name, os.getpid())

if __name__=='__main__':

print 'Parent process %s.' % os.getpid()

p = Process(target=run_proc, args=('test',))

print 'Process will start.'

p.start()

p.join()

print 'Process end.'

三、在multiprocessing中使用pool

如果需要多个子进程时可以考虑使用进程池(pool)来管理

from multiprocessing import Pool

from multiprocessing import Pool

import os, time

def long_time_task(name):

print 'Run task %s (%s)...' % (name, os.getpid())

start = time.time()

time.sleep(3)

end = time.time()

print 'Task %s runs %0.2f seconds.' % (name, (end - start))

if __name__=='__main__':

print 'Parent process %s.' % os.getpid()

p = Pool()

for i in range(5):

p.apply_async(long_time_task, args=(i,))

print 'Waiting for all subprocesses done...'

p.close()

p.join()

print 'All subprocesses done.'

pool创建子进程的方法与Process不同,是通过

p.apply_async(func,args=(args))实现,一个池子里能同时运行的任务是取决你电脑的cpu数量,如我的电脑现在是有4个cpu,那会子进程task0,task1,task2,task3可以同时启动,task4则在之前的一个某个进程结束后才开始

上面的程序运行后的结果其实是按照上图中1,2,3分开进行的,先打印1,3秒后打印2,再3秒后打印3

代码中的p.close()是关掉进程池子,是不再向里面添加进程了,对Pool对象调用join()方法会等待所有子进程执行完毕,调用join()之前必须先调用close(),调用close()之后就不能继续添加新的Process了。

当时也可以是实例pool的时候给它定义一个进程的多少

如果上面的代码中p=Pool(5)那么所有的子进程就可以同时进行

三、多个子进程间的通信

多个子进程间的通信就要采用第一步中说到的Queue,比如有以下的需求,一个子进程向队列中写数据,另外一个进程从队列中取数据,

#coding:gbk

from multiprocessing import Process, Queue

import os, time, random

# 写数据进程执行的代码:

def write(q):

for value in ['A', 'B', 'C']:

print 'Put %s to queue...' % value

q.put(value)

time.sleep(random.random())

# 读数据进程执行的代码:

def read(q):

while True:

if not q.empty():

value = q.get(True)

print 'Get %s from queue.' % value

time.sleep(random.random())

else:

break

if __name__=='__main__':

# 父进程创建Queue,并传给各个子进程:

q = Queue()

pw = Process(target=write, args=(q,))

pr = Process(target=read, args=(q,))

# 启动子进程pw,写入:

pw.start()

# 等待pw结束:

pw.join()

# 启动子进程pr,读取:

pr.start()

pr.join()

# pr进程里是死循环,无法等待其结束,只能强行终止:

print

print '所有数据都写入并且读完'

四、关于上面代码的几个有趣的问题

if __name__=='__main__':

# 父进程创建Queue,并传给各个子进程:

q = Queue()

p = Pool()

pw = p.apply_async(write,args=(q,))

pr = p.apply_async(read,args=(q,))

p.close()

p.join()

print

print '所有数据都写入并且读完'

如果main函数写成上面的样本,本来我想要的是将会得到一个队列,将其作为参数传入进程池子里的每个子进程,但是却得到

RuntimeError: Queue objects should only be shared between processes through inheritance

的错误,查了下,大意是队列对象不能在父进程与子进程间通信,这个如果想要使用进程池中使用队列则要使用multiprocess的Manager类

if __name__=='__main__':

manager = multiprocessing.Manager()

# 父进程创建Queue,并传给各个子进程:

q = manager.Queue()

p = Pool()

pw = p.apply_async(write,args=(q,))

time.sleep(0.5)

pr = p.apply_async(read,args=(q,))

p.close()

p.join()

print

print '所有数据都写入并且读完'

这样这个队列对象就可以在父进程与子进程间通信,不用池则不需要Manager,以后再扩展multiprocess中的Manager类吧

关于锁的应用,在不同程序间如果有同时对同一个队列 *** 作的时候,为了避免错误,可以在某个函数 *** 作队列的时候给它加把锁,这样在同一个时间内则只能有一个子进程对队列进行 *** 作,锁也要在manager对象中的锁

#coding:gbk

from multiprocessing import Process,Queue,Pool

import multiprocessing

import os, time, random

# 写数据进程执行的代码:

def write(q,lock):

lock.acquire() #加上锁

for value in ['A', 'B', 'C']:

print 'Put %s to queue...' % value

q.put(value)

lock.release() #释放锁

# 读数据进程执行的代码:

def read(q):

while True:

if not q.empty():

value = q.get(False)

print 'Get %s from queue.' % value

time.sleep(random.random())

else:

break

if __name__=='__main__':

manager = multiprocessing.Manager()

# 父进程创建Queue,并传给各个子进程:

q = manager.Queue()

lock = manager.Lock() #初始化一把锁

p = Pool()

pw = p.apply_async(write,args=(q,lock))

pr = p.apply_async(read,args=(q,))

p.close()

p.join()

print

print '所有数据都写入并且读完'

接上篇,上篇简单介绍了下应用安装流程,以及附加梳理了编译和加载相关的一些内容。这个过程很多知识点启动流程会涉及到,所以先打个底。那么其实从这篇开始才正式进入应用的启动流程梳理。

大致流程:

2.1. TP事件形成 :屏幕的Firmware按一定频率扫描到电流变化开始计算触摸的位置并上报,报点信息通过TP driver处理最终写入相关设备节点(/dev/input/eventXXX)。

2.2. 事件获取 :EventHub收集底层硬件设备tp报点。打开"/dev/input/"目录下的input设备,并将其注册到epoll的监控队列中。一旦对应设备上有可读的input事件,马上包装成event,上报给InputReader。

2.3. 事件读取 :InputReader获取到事件后,通过DeviceId和对应的InputMapper来确认是什么设备的什么类型事件,并对其进行首次数据结果封装,结果放入InputDispatcher的mInboundQueue中等待被分发处理。

2.4. 事件分发 :InputDispatcher从mInboundQueue队头取出事件,寻找焦点窗口,确认InputChannel连接是否有效(InputChannel注册是在WMS创建窗口时候做的),一切就绪就把当前事件放入outBoundQueue, 然后将事件发送给应用进程,同时将当前事件对象从outBoundQueue转移到waitQueue.这里要注意ANR的问题,如果下一个Input事件到来,发现当前waitQueue队列不为空,且头事件分发超过了500ms,那么就开始ANR计时,超过5S会生成ANR对应的command命令,在下一次触发command命令时走ANR流程。

Input事件在系统层面传递的整体流程图如下:

2.6. 事件分发 :dispatchTouchEvent(分发)、onInteceptTouchEvent(过滤)、onTouchEvent(处理)。其中onInteceptTouchEvent只有ViewGroup才有。

好了Input就梳理这么多,具体细节老规矩还是参考之前的文章:

Android Input(一)-相关模块初始化

Android Input(二)-输入子系统

Android Input(三)-InputReader获取事件

Android Input(四) -InputDispatcher分发事件

Android Input(五)-InputChannel通信

Android Input(六)-ViewRootImpl接收事件

Android Input(七)-ViewRootImpl处理事件

Android Input(八)- ANR原理分析

Android Input(九)-Input问题分析指北

Android Input(十)-整体流程图

Android WMS(三)- Input管理


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原文地址:https://54852.com/bake/11737506.html

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