
2、其次点击+,加载所下载的材质包。
3、再次找到加载好的材质包,点击编辑,勾选默认。
4、最后点击系统自带材质包,点编辑,取消默认,保存设置,退出,下次再进入的时候,就默认为新下载的材质包。
我自己的方法是给物体附上随便一个材质,在渲染窗口双击刚刚附上材质的物体编辑材质参数,然后回到材质库右键点选添加材质,就可以将你刚刚编辑过的材质添加到材质库了,记得退出keyshot时候会提示是否保存材质库的。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

2、其次点击+,加载所下载的材质包。
3、再次找到加载好的材质包,点击编辑,勾选默认。
4、最后点击系统自带材质包,点编辑,取消默认,保存设置,退出,下次再进入的时候,就默认为新下载的材质包。
我自己的方法是给物体附上随便一个材质,在渲染窗口双击刚刚附上材质的物体编辑材质参数,然后回到材质库右键点选添加材质,就可以将你刚刚编辑过的材质添加到材质库了,记得退出keyshot时候会提示是否保存材质库的。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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