
type
arr=array[1..100] of longint
var
a:arr
procedure t(x:arr)
...............................省略这部分
begin\\主程序
t(a)
end.
这样做是合法的
你说的都很对啊,a[0]到a[3]从低地址向高地址分配,所以地址越来越大!首先,需要搞清楚:变量的类型和它的存储类别是两个概念。
数据类型和内存管理没有直接的关系。
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 *** 作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
二、例子程序
这是一个前辈写的,非常详细
//main.cpp
int a = 0//全局初始化区
char *p1//全局未初始化区
main()
{
int b//栈
char s[] = "abc"//栈
char *p2//栈
char *p3 = "123456"//123456\\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10)
p2 = (char *)malloc(20)
//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456")//123456\\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}
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