
public class CMMGR104InputVO {
public CMMGR104InputVO() {
}
private String scheduleId
private String scheduleName
private String description
private int pageNumber
public String getScheduleId() {
return scheduleId
}
public void setScheduleId(String scheduleId) {
this.scheduleId = scheduleId
}
public String getScheduleName() {
return scheduleName
}
public void setScheduleName(String scheduleName) {
this.scheduleName = scheduleName
}
public String getDescription() {
return description
}
public void setDescription(String description) {
this.description = description
}
public int getPageNumber() {
return pageNumber
}
public void setPageNumber(int pageNumber) {
this.pageNumber = pageNumber
}
}
从外部看来 可以理解成 一个类成员属性如果你只做了 get 他就是只读如果你只做了 set他就是只写入在内部看 一个 get xxx 或一个 set xxx他是有方法体的也就是可以加入逻辑
具体使用 看自己需求了~例如 你想要个 只读的属性
private var _value:intpublic function get value():int{ return _value}
这样的写法在图形开发也是很常见的 例如你做了一个图形假设是个 Sprite
工具:Eclipse步骤1:启动Eclipse,并打开类文件
步骤2:在打开的文件里,点击右键,然后【Source 】,再点击【Generate Getters and Setters】
步骤3:勾选实体类的属性,点击OK。
步骤4:get set方法如下
步骤5:同样点击右键,然后点击【Source 】,再点击【Generate Constructor using Fields】
步骤6:勾选实体类的属性,点击OK。
步骤7:构造方法如下
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