
要在单文档中添加控件要用代码实现,函数用Create.
举个例子:添加一个按钮控件
1.在View类的头文件中定义个ID号:
#define
IDC_DYNAMICBUTTON
1001
2.加入成员变量
public:
CButton
m_button
3.在OnCreate函数加创建按钮和列表框
int
CStyleView::OnCreate(LPCREATESTRUCT
lpCreateStruct)
{
....
//
TODO:
Add
your
specialized
creation
code
here
//创建按钮
m_button.Create(
//按钮标题
"i
am
a
dynimic
button",
//按钮风格
WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER,
//按钮大小
CRect(300,40,500,80),
//按钮父指针
this,
//该按钮对应的ID号
IDC_DYNAMICBUTTON)
....
}
4.添加处理函数
//{{AFX_MSG(..)
afx_msg
void
OnClickButton()
//按钮消息处理函数
//}}AFX_MSG
BEGIN_MESSAGE_MAP(...)
ON_BN_CLICKED(IDC_DYNAMICBUTTON,OnClickButton)
//按钮ON_BN_CLICKED消息的处理函数OnClickButton
//}}AFX_MSG_MAP
//现在就可以给这个按钮添加你要实现功能的代码了
void
CStyleView::OnClickButton()
{
AfxMessageBox("按钮被点到了!")
}
C++中加入ActiveX控件的步骤:1、建立新工程的时候选择ActiveX;
2、建立完成以后在类列表里面会出现所有的类,在这个ActiveX的类名上右键,选择AddMethod,然后根据对话框的提示写入要添加的方法名,返回值,以及参数,点确定。
3、在类名对应的Ctl类(比如ActiveX类叫CMyTest,对应的ctl类就是CMyTestCtl)里面会有添加完成的方法,增加需要实现的代码。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)