
1-通过runtime动态关联对象
主要用到了objc_setAssociatedObject,objc_getAssociatedObject以及objc_removeAssociatedObjects
//在目标target上添加关联对象,属性名propertyname(也能用来添加block),值value
+ (void)addAssociatedWithtarget:(id)target withPropertyName:(NSString *)propertyName withValue:(id)value {
id property = objc_getAssociatedObject(target, &propertyName)
if(property == nil)
{
property = value
objc_setAssociatedObject(target, &propertyName, property, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN)
}
}
//获取目标target的指定关联对象值
+ (id)getAssociatedValueWithTarget:(id)target withPropertyName:(NSString *)propertyName {
id property = objc_getAssociatedObject(target, &propertyName)
return property
}
优点:这种方式能够使我们快速的在一个已有的class内部添加一个动态属性或block块。
缺点:不能像遍历属性一样的遍历我们所有关联对象,且不能移除制定的关联对象,只能通过removeAssociatedObjects方法移除所有关联对象。
2-通过runtime动态添加Ivar
主要用到objc_allocateClassPair,class_addIvar,objc_registerClassPair
//在目标target上添加属性(已经存在的类不支持,可跳进去看注释),属性名propertyname,值value
+ (void)addIvarWithtarget:(id)target withPropertyName:(NSString *)propertyName withValue:(id)value {
if (class_addIvar([target class], [propertyName UTF8String], sizeof(id), log2(sizeof(id)), "@")) {
YYLog(@"创建属性Ivar成功")
}
}
//获取目标target的指定属性值
+ (id)getIvarValueWithTarget:(id)target withPropertyName:(NSString *)propertyName {
Ivar ivar = class_getInstanceVariable([target class], [propertyName UTF8String])
if (ivar) {
id value = object_getIvar(target, ivar)
return value
} else {
return nil
}
}
优点:动态添加Ivar我们能够通过遍历Ivar得到我们所添加的属性。
缺点:不能在已存在的class中添加Ivar,所有说必须通过objc_allocateClassPair动态创建一个class,才能调用class_addIvar创建Ivar,最后通过objc_registerClassPair注册class。
3-通过runtime动态添加property
主要用到class_addProperty,class_addMethod,class_replaceProperty,class_getInstanceVariable
//在目标target上添加属性,属性名propertyname,值value
+ (void)addPropertyWithtarget:(id)target withPropertyName:(NSString *)propertyName withValue:(id)value {
//先判断有没有这个属性,没有就添加,有就直接赋值
Ivar ivar = class_getInstanceVariable([target class], [[NSString stringWithFormat:@"_%@", propertyName] UTF8String])
if (ivar) {
return
}
/*
objc_property_attribute_t type = { "T", "@\"NSString\"" }
objc_property_attribute_t ownership = { "C", "" }// C = copy
objc_property_attribute_t backingivar = { "V", "_privateName" }
objc_property_attribute_t attrs[] = { type, ownership, backingivar }
class_addProperty([SomeClass class], "name", attrs, 3)
*/
//objc_property_attribute_t所代表的意思可以调用getPropertyNameList打印,大概就能猜出
objc_property_attribute_t type = { "T", [[NSString stringWithFormat:@"@\"%@\"",NSStringFromClass([value class])] UTF8String] }
objc_property_attribute_t ownership = { "&", "N" }
objc_property_attribute_t backingivar = { "V", [[NSString stringWithFormat:@"_%@", propertyName] UTF8String] }
objc_property_attribute_t attrs[] = { type, ownership, backingivar }
if (class_addProperty([target class], [propertyName UTF8String], attrs, 3)) {
//添加get和set方法
class_addMethod([target class], NSSelectorFromString(propertyName), (IMP)getter, "@@:")
class_addMethod([target class], NSSelectorFromString([NSString stringWithFormat:@"set%@:",[propertyName capitalizedString]]), (IMP)setter, "v@:@")
//赋值
[target setValue:value forKey:propertyName]
NSLog(@"%@", [target valueForKey:propertyName])
YYLog(@"创建属性Property成功")
} else {
class_replaceProperty([target class], [propertyName UTF8String], attrs, 3)
//添加get和set方法
class_addMethod([target class], NSSelectorFromString(propertyName), (IMP)getter, "@@:")
class_addMethod([target class], NSSelectorFromString([NSString stringWithFormat:@"set%@:",[propertyName capitalizedString]]), (IMP)setter, "v@:@")
//赋值
[target setValue:value forKey:propertyName]
}
}
id getter(id self1, SEL _cmd1) {
NSString *key = NSStringFromSelector(_cmd1)
Ivar ivar = class_getInstanceVariable([self1 class], "_dictCustomerProperty") //basicsViewController里面有个_dictCustomerProperty属性
NSMutableDictionary *dictCustomerProperty = object_getIvar(self1, ivar)
return [dictCustomerProperty objectForKey:key]
}
void setter(id self1, SEL _cmd1, id newValue) {
//移除set
NSString *key = [NSStringFromSelector(_cmd1) stringByReplacingCharactersInRange:NSMakeRange(0, 3) withString:@""]
//首字母小写
NSString *head = [key substringWithRange:NSMakeRange(0, 1)]
head = [head lowercaseString]
key = [key stringByReplacingCharactersInRange:NSMakeRange(0, 1) withString:head]
//移除后缀 ":"
key = [key stringByReplacingCharactersInRange:NSMakeRange(key.length - 1, 1) withString:@""]
Ivar ivar = class_getInstanceVariable([self1 class], "_dictCustomerProperty") //basicsViewController里面有个_dictCustomerProperty属性
NSMutableDictionary *dictCustomerProperty = object_getIvar(self1, ivar)
if (!dictCustomerProperty) {
dictCustomerProperty = [NSMutableDictionary dictionary]
object_setIvar(self1, ivar, dictCustomerProperty)
}
[dictCustomerProperty setObject:newValue forKey:key]
}
+ (id)getPropertyValueWithTarget:(id)target withPropertyName:(NSString *)propertyName {
//先判断有没有这个属性,没有就添加,有就直接赋值
Ivar ivar = class_getInstanceVariable([target class], [[NSString stringWithFormat:@"_%@", propertyName] UTF8String])
if (ivar) {
return object_getIvar(target, ivar)
}
ivar = class_getInstanceVariable([target class], "_dictCustomerProperty") //basicsViewController里面有个_dictCustomerProperty属性
NSMutableDictionary *dict = object_getIvar(target, ivar)
if (dict &&[dict objectForKey:propertyName]) {
return [dict objectForKey:propertyName]
} else {
return nil
}
}
优点:这种方法能够在已有的类中添加property,且能够遍历到动态添加的属性。
缺点:比较麻烦,getter和setter需要自己写,且值也需要自己存储,如上面的代码,我是把setter中的值存储到了_dictCustomerProperty里面,在getter中再从_dictCustomerProperty读出值。
4-通过setValue:forUndefinedKey动态添加键值
这种方法优点类似property,需要重写setValue:forUndefinedKey和valueForUndefinedKey:,存值方式也一样,需要借助一个其它对象。由于这种方式没通过runtime,所以也比较容易理解。
给cell增加类方法,传递个数据过去,在类方法里面根据数据判断实现UITableViewDelegate的委托方法
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
在iOS运行时系统中,调用方法的本质就是利用objc_msgSend进行消息发送:
iOS 中所有的类都是继承于 NSObject,一个对象所具有的方法分为实例方法和类方法,编译完成后的对象中,存在一个实例方法链表、一个缓存方法链表。当实例调用方法经objc_msgSend时:首先,在相应 *** 做的对象中的缓存方法列表中找调用的方法,若找到,转向相应的实现并执行;若没找到,在对象的方法列表中查找,若是找到,转向相应的实现并执行;若是没找到,则递归的去父类指针所指向的类对象方法列表中查找;以此类推,若是一直到根类都没有找到,转向拦截调用,走消息转发机制;若是没有重写拦截调用方法,程序报错;
消息转发也被称为拦截调用,就是在找不到调用的方法后,且在程序崩溃以前,有机会经过重写NSObject的四个方法来补救处理:
若以上都不中,调用 NSObject 的 doesNotRecognizeSelector 方法抛出异常:
利用以上机制,可以对resolveInstanceMethod 和 resolveClassMethod 两个方法进行方法交换,拦截可能出现的 iOS 崩溃,然后自定义处理。
消息转发机制依次的三个过程:1)动态方法解析;2)转发给其他备用的接收对象;3)消息所有相关内容封装成一个NSInvocation对象,再做最后的尝试。
第一阶段,先征询接收者所属的类,是否需要动态的添加方法,用来处理当前未找到的方法。对象在无法解读消息时会首先调用所属类的下列类方法,来判断是否能接收消息:
例:
第二阶段,如果动态方法解析没有发现添加的方法,那么尝试转发给其他对象来处理这个方法。该步骤调用的方法是:
例:
第三阶段,如果没有可用的备选者,那么系统就会把消息所有相关内容封装成一个NSInvocation对象,再做最后的尝试,启动完整的消息转发。先调用methodSignatureForSelector:获取方法签名,然后再调用forwardInvocation:进行处理,这一步的处理可以直接转发给其它对象,即和第二步的效果等效,但是很少有人这么干,因为消息处理越靠后,就表示处理消息的成本越大,性能的开销就越大。所以,在这种方式下,一般会改变消息内容,比如增加参数,改变选择子等等,具体根据实际情况而定。
例:
这里就是利用了消息转发机制的第三个阶段,将NSIvocation分发给多个代理去响应。
https://blog.csdn.net/kingjxust/article/details/49559091
http://blog.cnbang.net/tech/2808/
http://blog.cnbang.net/tech/2855/
由于OC的动态特性,在编译过程向类发送了其无法理解的消息并不会报错,因为在运行时,我们可以改变对象调用的方法、向类中添加方法。只有当程序运行起来之后,才知道要真正执行哪个函数(动态绑定)。
OC消息发送原理、方法查找过程:
简单理解:
OC、运行时初始化时机:
https://www.jianshu.com/p/4b93b40977b5
https://blog.csdn.net/weixin_30920513/article/details/100093380
参考文章:
https://www.jianshu.com/p/7e132cda35cd
https://www.cnblogs.com/feng9exe/p/10397102.html
https://www.shangmayuan.com/a/02d9b8b219b24d888ef93b97.html
https://blog.csdn.net/lin1109221208/article/details/108724965
iOS之使用NSInvocation调用方法
https://www.jianshu.com/p/e24b3420f1b4
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