关于栈插入元素的。

关于栈插入元素的。,第1张

// InitStatck 函数:用来初始化栈空间。

Status InitStack(SqStack &S)

{

S.base=(SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType))

if(!S.base) return(ERROR)

S.top=S.base

S.stacksize=STACK_INIT_SIZE

return OK

}

//Push函数:将元素压栈

Status Push(SqStack &S,SElemType e)

{

if(S.top-S.base>=S.stacksize) //压栈前判断栈空间是否够用

{ //如果栈空间大小不够,给栈分配更大的空间

S.base=(SElemType*)realloc(S.base, (S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType))

if(!S.base) return(ERROR)

S.top=S.base+S.stacksize

S.stacksize+=STACKINCREMENT //记录当前栈空间的大小

}

*S.top++=e //将要压栈的元素值压入栈的顶部!

return OK

}

子d压入d夹就是 元素入栈。子dd出就是出栈。

餐馆里,服务员罗盘子,就是元素入栈,拿走盘子就是出栈

栈插入元素过程(在栈不满时):

1.若栈空时,栈顶指针位于栈底,则元素放入栈顶指针位置,栈顶指针向上(后)移动。

2.若栈空时,栈顶指针位于栈底下方,则栈顶指针向上(后)移动,元素放入栈顶指针位置。

栈删除元素过程(栈不空时):

1.与上面的1对应。栈顶指针向下移动,读栈顶元素

2.与上面的2对应。读栈顶元素,栈顶指针向下移动。

题目中给出了顺序栈的数据结构定义和宏定义,以及入栈函数Push的函数声明。要实现入栈功能,可以按照如下步骤进行:

判断栈是否已满,如果已满则需要扩展栈的存储空间。

将新元素e压入栈顶。

修改栈顶指针top的位置,使其指向新的栈顶位置。

返回 *** 作结果。

根据上述步骤,可以编写如下入栈函数的代码:

Copy code

// SqStack的顺序栈入栈函数,将元素e压入栈顶

function Push(S, e) {

// 判断栈是否已满,如果已满则需要扩展栈的存储空间

if (S.top - S.base >= S.stacksize) {

S.base = (SElemType*)realloc(S.base, (S.stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElemType))

if (!S.base) {

exit(OVERFLOW)

}

S.top = S.base + S.stacksize

S.stacksize += STACKINCREMENT

}

// 将新元素e压入栈顶

*(S.top++) = e

return OK

}

在入栈函数中,首先判断栈是否已满,如果已满则需要扩展栈的存储空间。这里可以使用realloc函数来实现,其参数为需要重新分配空间的指针、新的空间大小和新的内存对齐方式(一般可以忽略)。如果分配成功,则将base指针指向新的存储空间,并修改stacksize的值。然后,将新元素e压入栈顶,即将e存储到top所指向的位置,并将top指针向上移动一个位置。最后,返回 *** 作结果OK即可。

需要注意的是,在使用malloc和realloc函数分配内存后,需要检查返回的指针是否为NULL,如果是则表示分配失败,需要及时退出程序并进行错误处理。


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原文地址:https://54852.com/bake/11710220.html

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