
cocos引擎是下层的。cocos creator是自带了cocos2dx-js的一个编辑器,但是比以前的cocos studio好用太多了。
lua虽然能用cocos studio,但是比较蛋疼,quick就更不用说了
虽然动态语言静态检查弱,小问题不断可能抵消灵活性的优势,但是在目前手游标配热更新的情况下,unity也不方便用c#。 对3d的支持还需要很长时间,工具初期版本估计不稳定,资源插件社区这些是减分项。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

cocos引擎是下层的。cocos creator是自带了cocos2dx-js的一个编辑器,但是比以前的cocos studio好用太多了。
lua虽然能用cocos studio,但是比较蛋疼,quick就更不用说了
虽然动态语言静态检查弱,小问题不断可能抵消灵活性的优势,但是在目前手游标配热更新的情况下,unity也不方便用c#。 对3d的支持还需要很长时间,工具初期版本估计不稳定,资源插件社区这些是减分项。
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