
然后将时间指示器移动到序列的首帧。
接着我们给灯光层的位置打上关键帧。
这时候我们将时间指示器移动到末帧,调整x轴或者y轴的位置。
最后完成后即可按空格键预览效果。
将黑色固态层的material option(材质)属性栏打开,调整metal,specular,shininess的值,就可以看到灯光效果以及控制其范围强度等……没用过AE的可以自己打开AE试一试,不要张口就说别人误人子弟。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

然后将时间指示器移动到序列的首帧。
接着我们给灯光层的位置打上关键帧。
这时候我们将时间指示器移动到末帧,调整x轴或者y轴的位置。
最后完成后即可按空格键预览效果。
将黑色固态层的material option(材质)属性栏打开,调整metal,specular,shininess的值,就可以看到灯光效果以及控制其范围强度等……没用过AE的可以自己打开AE试一试,不要张口就说别人误人子弟。
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