如何使button中绘制图标

如何使button中绘制图标,第1张

除了Android系统自带的Button按钮以外,还提供了带图标的按钮ImageButton

要制作带图标的按钮,首先要在布局文件中定义ImageButton,然后通过setImageDrawable方法来设置要显示的图标。

注意:

我们可以在布局文件中就直接设置按钮的图标,如

android:src=”@drawable/icon1″

我们也可以在程序中设置自定义图标

imgbtn3.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.icon2))

我们还可以使用系统自带的图标

imgbtn4.setImageDrawable(getResources().getDrawable(android.R.drawable.sym_call_incoming))

设置完按钮的图标后,需要为按钮设置监听setOnClickListener,以此捕获事件并处理

下面的例子讲述的是由4个图标按钮组成的布局,其中三个按钮的图标是自定义的,第四个按钮的图标是系统的,当点击按钮1的时候,d出dialog,当点击按钮2的时候,点击确定后,可以将按钮2的图标变成按钮3的图标,当点击按钮3的时候,按钮3的图标变成了系统打电话的图标,点击按钮4,显示一个提示dialog

ImageButtonTest.java源代码

package org.loulijun.imagebutton

import android.app.Activity

import android.app.AlertDialog

import android.app.Dialog

import android.content.DialogInterface

import android.os.Bundle

import android.view.View

import android.widget.Button

import android.widget.ImageButton

import android.widget.TextView

public class ImageButtonTest extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */

TextView textview

ImageButton imgbtn1

ImageButton imgbtn2

ImageButton imgbtn3

ImageButton imgbtn4

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.main)

textview=(TextView)findViewById(R.id.textview)

//分别取得4个ImageButton对象

imgbtn1=(ImageButton)findViewById(R.id.imagebutton1)

imgbtn2=(ImageButton)findViewById(R.id.imagebutton2)

imgbtn3=(ImageButton)findViewById(R.id.imagebutton3)

imgbtn4=(ImageButton)findViewById(R.id.imagebutton4)

//分别为ImageButton设置图标

//imgbtn1已经在main.xml布局中设置了图标,所以就不在这里设置了(设置图标即可在程序中设置,也可在布局文件中设置)

imgbtn2.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.icon))//在程序中设置图标

imgbtn3.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.icon2))

imgbtn4.setImageDrawable(getResources().getDrawable(android.R.drawable.sym_call_incoming))//设置系统图标

//下面为各个按钮设置事件监听

imgbtn1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()

{

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

Dialog dialog=new AlertDialog.Builder(ImageButtonTest.this)

.setTitle("提示")

.setMessage("我是ImageButton1")

.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

// TODO Auto-generated method stub

//相应的处理 *** 作

}

}).create()

dialog.show()

}

})

imgbtn2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()

{

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

Dialog dialog=new AlertDialog.Builder(ImageButtonTest.this)

.setTitle("提示")

.setMessage("我是ImageButton2,我要使用ImageButton3的图标")

.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

// TODO Auto-generated method stub

imgbtn2.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.icon2))

}

}).create()

dialog.show()

}

})

imgbtn3.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()

{

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

Dialog dialog=new AlertDialog.Builder(ImageButtonTest.this)

.setTitle("提示")

.setMessage("我是ImageButton3,我想使用系统打电话的图标")

.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

// TODO Auto-generated method stub

imgbtn3.setImageDrawable(getResources().getDrawable(android.R.drawable.sym_action_call))

}

}).create()

dialog.show()

}

})

imgbtn4.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()

{

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

Dialog dialog=new AlertDialog.Builder(ImageButtonTest.this)

.setTitle("提示")

.setMessage("我是使用的系统图标")

.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

// TODO Auto-generated method stub

//相应的处理 *** 作

}

}).create()

dialog.show()

}

})

}

}

方案1:

宣称一个成员变量

CBitmapButton cbBtn1

两种方法使用

1。cbBtn1.AutoLoad(xxx,xxx,xxx,xxx)

2. cbBtn1.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON_1,this)

cbBtn1.LoadBitmaps(BUTTON_LED17_UP,BUTTON_LED17_DOWN,NULL,NULL)

cbBtn1.SizeToContent()

方案2:

一个例子

首先,我们创建一个基于对话框的应用程序CmyDialog ;

Ι.MFC的CBitmapButton类,这也是最简单的功能最强的位图按钮。我们可以采取如下的步骤:

1.为按钮指定唯一的按钮标题(此例子为OK按钮,这里设置按钮标题为OK)并选中Ownerdraw属性,然后在项目中加一些位图资源,并用名字标示这些资源而不要用数字ID,其ID分别为”OKU”、”OKD”、”OKF”、”OKX”(一定要加双引号),分别对应于按钮的“松开(Up)”、“按下 (Down)”、“获得输入焦点(focused)”和“禁止(Disable)”状态。

2. 我们还要在对话框类中加入CBitmapButton m_aBmpBtn数据成员。

3. 在初始化中为这个成员调用:

可以用setIcon(Icon defaultIcon)设置图标,在文字底下添加图片就行,文字上方就不得而知了.

prepareImage(Image image,ImageObserver observer)这是设置背景图片


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