
单击KeyShot *** 作界面下部的“导入”按钮即可导入多种类型的3D数据文件。KeyShot支持目前市面上众多的三维软件文件格式,例如:OBJ、SolidWorks、Rhino、SketchUp、STEP、3DS、IGES、FBX和WIRE等。
给物体赋材质
单击“材质”选项卡,打开材质库,通过快捷键M也可以打开它。按下Shift+鼠标左键单击选中某一个材质,再在物体上按下Shift+鼠标右键单击即可指定给该物体。另外,也可以将某一材质直接拖到某个物体上就可以把材质赋给某个物体。双击物体即可修改物体的材质属性。
选择光照环境
单击“环境”按钮打开环境库,将某一环境直接拖到当前场景中即可使用该环境。按下Ctrl+鼠标左键并拖动可以旋转场景,按下Ctrl+R键可以重设场景。可以使用键盘上的方向键来调节亮度。左右箭头是微调,上下箭头是粗调。
选择背景图片
单击“背景”按钮打开背景图片。按住Ctrl+B键可以实时地把模型放入到背景图片中,但是照亮模式的灯光仍然是环境贴图。可以按B键来移除背景图片,按E键可以切换环境的显示。
调整摄像机
单击“项目”图标打开“相机”选项卡,在相机面板中可以随时改变场景中相机的视角。
Ctrl+鼠标左键并拖动可以围绕模型旋转,Alt+鼠标中键可以缩放模型。
Alt+鼠标右键可以前后移动相机,相机的焦距可以用Alt+鼠标中键确定。
Alt+Ctrl+鼠标右键单击,可以指定摄像机镜头对准模型的指定区域。
完善图像
系统自动来实时计算渲染图像。用户可以实时地观察到每次调整的结果。按住P键可以随时随地保存当前满意的实时渲染结果。同时,按下Ctrl+P键可以设置渲染高分辨率的图像。按下Ctrl+S键可以随时保存修改的文件。
第一步,打开电脑,进入“keyshot”,如图所示,找到渲染的物体。
第二步,打开“项目”中的“场景”,勾选“模型一”。
第三步,如图所示,打开“位置”,进行参数设置以及位置摆放。
第四步,打开“项目”中的“材质”,点击“塑料”并点击“保存”。
第五步,如图所示,打开“环境”,调整“对比度”、“亮度”、“高度”参数值。
第六步,打开“渲染选项”,调整“格式”-“分辨率”,点击输出即可。
导入图片。1、打开Keyshot软件,点击菜单栏的文件选项,在d出的下拉框中点击导入选项,或者按Ctrl+I快捷键,直接d出图片导入窗口。
2、在文件导入窗口找到需要导入的图片,然后点击打开按钮,等待图片导入即可,或者直接将准备好的图片拖入Keyshot画布中。
3、如果是要添加背景图片,只需在库面板点击背景选项,在图片列表中找到喜欢场景图,然后直接拖入画布中即可。
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