
在 AE 中,您可以使用多种技术来制作流光溢彩效果。以下是其中的一些方法:
使用“CC Particle Systems II”效果。这个效果可以创建多个粒子系统,并且您可以自定义粒子的外观和行为。您可以调整颜色,大小,透明度等属性来创建流光溢彩效果。您还可以使用多个发射器来创建不同的颜色和形状。
使用“Trapcode Particular”插件。这个插件非常适合创建复杂的流光溢彩效果。它提供了多种控制选项,可以创建不同形状,大小和颜色的粒子,并使用“Physics”和“Air Resistance”等选项控制它们的行为。您还可以使用图像作为发射器,使效果更加生动。
使用“Fractal Noise”效果。您可以使用这个效果来创建具有流动感和变化的纹理。您可以通过调整属性如“Evolution”和“Contrast”来调整纹理的外观。然后,您可以使用“Turbulent Displace”效果来应用纹理到视频或图像中,并使用“Colorama”效果调整颜色,以创建流光溢彩效果。
使用蒙版。您可以创建一个与所需形状相匹配的蒙版,然后在蒙版上应用特效和过渡,以创建流光溢彩效果。例如,您可以使用“Venetian Blinds”效果在蒙版上创建条形效果,然后使用“Gradient Ramp”效果在蒙版上应用颜色渐变,以创建流光溢彩效果。
这些方法中的任何一种都可以用来制作流光溢彩效果。使用它们之前,您需要确定您的需求,并根据您的需要选择最合适的方法。
如果是您截图的流光效果 那么是在三维里实现AE里调校合成 几个三维软件通过打光 做灯光和摄像机动画 都可以实现 AE中的话可以用素模 添加到一个叫E3D的插件 以此来达到将三维物体放入AE的目的 这个物体受AE灯光影响你就可以调节这种流光
如果你说的流光是指
月亮上面的高光流动 那么除了上面提到的方法外 还可以 通过AE
画mask 用strock特效实现 希望能帮到你
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