如何在魔兽地图中添加新的英雄?

如何在魔兽地图中添加新的英雄?,第1张

打开地图编辑器,选择物体编辑器,然后选择单位页,查找酒馆,然后在"技能(S)-出售的英雄"中添加一个你想要的英雄,如果你想修改英雄在酒馆的位置,只要修改该英雄的"图标(I)-按钮位置X"和"图标(I)-按钮位置Y"属性就可以了~

要看你是什么图了,

必须要是未加密版本的,

虽然依然提示你在在打开,但是因为你电脑上这个地图需要的函数,所以最后是会显示打开失败。

如果你找到个未加密的地图,你要加个英雄的话,

你可以,打开魔兽路径中的WorldEditor.exe。

进去之后点击文件-打开地图-打开你要编辑的地图。

然后是要编辑英雄数据、技能、属性、外观、魔法效果、名称、转向角度、数据还是比较庞大、

建议你去别的地图复制一个英雄过来。

新建英雄是在物体编辑器里面,

然后再看你的出人方式,

是酒馆出售还是能量圈出人。

能量圈出人的话,你就要再加一个触发器,

事件-

单位-当有单位进入区域X(你在新英雄前面新建一个能量圈,设置为区域X)。

条件-触发单位是玩家X的(小绵羊)(或者是别的动物)

事件-创建一个XX(新英雄)给玩家XX在区域XX转向XX°

有很多种方法 ,我现在讲我用的方法。

001. 如果是4族英雄

则: 01. 在物品编辑器里-单位:科技树需求-等级2 选中本族2级基 地,等级3 -选中本族三级基地(因为很多模型来源于战役,这两项里是没有设置的)

02.在高级-游戏平衡性常数:科技树-从属等价物-英雄 里添加自定义的英雄 03.(有时这样还不行)那就打开触发编辑器 新动作-玩家-限制单位可建造数量-更改自定义英雄的数量为1 对 玩家1。如果还要让其他玩家也限制数量,则复制几个触发 ,改最后一个数据就好。

03.当然就是在祭坛里售出单位里选上自己定义的英雄了

002. 如果是野外英雄,酒馆招的那种。

1 自定义英雄的属性里 种族改为:野外生物 ,状态-库存量改为1,雇用开始时间改为135,雇用时间间隔为 0 ,科技树需求 -等级2-(这里不一样,点击添加科技项目后选择的应该是最上方下拉框里的等价物-然后选任何祭坛+任何2级基地),同理一级应该是祭坛,3级是三级基地+祭坛

(这样参数就跟其他酒馆英雄一致了)

2. 单位-中立被动-小酒馆-售出单位-选中自定义英雄


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