
def noise(img,proportion=0.05):
'''
随机的修改⼀定数量像素点的灰度值
:param img:
:param proportion: 噪声点占全部像素点的⽐例
:return:
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'''
height,width =img.shape[:2]
num = int(height*width*proportion)#多少个像素点添加噪声
for k in range(0, num):
# get the random point
xi = int(np.random.uniform(0, img.shape[1]))
xj = int(np.random.uniform(0, img.shape[0]))
这个有很多方法啊。不过基础理论是不会变的。拿最简单的例来说;
一个灰色图片(通常说的黑白),通常他的色素值在0~255。
如果要加入噪声,有3种。一种是白噪声加入值是最大的,也就是随即加入色素值255. 那样图片上看到的效果,就会有不规则的随即分布的白点。这个白点就是噪声。
还有就是加入0值,这个是黑点。
两种同时加入,这样就有黑白相间的噪声。
彩色的图片,也是这个原理。
比如,RGB图片,一般我们定义RGB图片的色素值为0~255.
R0~255
G:0~255
B:0~255
而加入的噪声是随即输入RGB的最大或最小值,既可以是混合值也可以是单值。
Matlab中为图片加噪声的语句是:
(1)J = imnoise(I,type)
(2)J = imnoise(I,type,parameters)
其中I为原图象的灰度矩阵,J为加噪声后图象的灰度矩阵
一般情况下用(1)中表示即可,(2)中表示是允许修改参数,而(1)中使用缺省参数
至于type可有五种,分别为'gaussian'(高斯白噪声),'localvar'(与图象灰度值有关的零均值高斯白噪声),'poisson'(泊松噪声),'salt &pepper'(椒盐噪声)和'speckle'(斑点噪声)具体(2)中参数值的设定可根据个人需要其余情况以及若还有不懂请参考Matlab帮助文件。
在此使用'salt &pepper'(椒盐噪声),并将其参数设置为0.6。其例子如下:
L = imread(‘image_ori.jpg’)
J = imnoise(L, ‘salt &pepper’, 0.6)
imshow(J)//立即d出窗口,显示加了噪声后的图片
imwrite(J, ‘image_noise.jpg’, ‘jpg’, ‘Quality’, 100)//按100%的质量存储加了噪声的图片,Quality的默认值为75.
以上程序就表示把原图像加入椒盐噪声,但注意要把图像和以上程序的M文件放在同一个子目录下。
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