
第一种方法:在动画结束帧后面加个动画事件,调用下含这个变量的函数接口不是可以了。
第二种方法:试试animator上面那个exittime。
第三种方法://获取动画层0指BaseLayer。AnimatorStateInfostateinfo=animator。GetCurrentAnimatorStateInfo(0)。
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第一种是 你再播放到结束的位置 添加事件,调用播放下个动画的方法
第二种是用Animator Controller 如图连接。连接处设置跳转开关为True(满足跳转条件),并勾选Has Exit Time(如不勾选 会直接播放第二个动画)
图片说明
简单的动画跳转 都可,复杂的动画管理还是建议使用Animator
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