C语言(VC++6.0)生成的exe程序怎么样让它有图标?

C语言(VC++6.0)生成的exe程序怎么样让它有图标?,第1张

首先准备好自己应用程序的图标,如果没有也没关系,自己在VC里画一个就是。

步骤如下:

菜单:Insert-->Resource,打开插入资源对话框,在下面选择Icon,之后,你可以点New新建一个图标,也可以点Import插入一个,不管你是新建的还是插入的,你都可以对图标进行编辑。

编辑好图标之后,点保存,一般情况下会d出另存为对话框,把资源文件命名为*.rc,*是你自己的名字。之后,右键点击你的工程,或者SourceFiles文件夹,选择AddfilestoFolder...,找到你刚才保存的.rc文件,选择。保存工程,build一下,你应用程序的图标就换了。

下图是我刚才 *** 作的步骤,可能有些看不清,有问题再追问吧。

能不能在按钮上显示个位图呢。肯定可以的,实现办法如下:

1.新建一个单文档工程,需要找到一张格式为BMP的位图。

2.然后再VC6.0下Insert -Resourse-BitMap-Import。文件类型选着所有文件,然后找到你要插入的位图(一般放在工程目录的res目录下)。插入进去后要重命名,命名要用双引号加起来。例如NQU

3.在你要插入的对话框所对应的类下新建一个CBitmapButton类型的变量。例如CBitmapButton BtnNq

4.在构造函数中载入你要插入的图标,例如

if(!BtnNq.LoadBitmaps(_T(NQU),NULL,NULL,NULL)) //抬起、按下、选中和禁止{

TRACE(Failed to load bitmap for NQ\n)

AfxThrowResourceException()}

5.在OnInitDialog()函数中加载进入。例如

//Op键的图标

VERIFY(BtnOp.SubclassDlgItem(IDC_BTNOP,this))//为每个按钮控件指定特定的位图

BtnOp.SizeToContent() //使按钮尺寸和位图尺寸相同

这样就完成了!


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